吐槽一下

2018/12/22261 浏览综合
1.新版本的恶灵,在角色等待boss出场的这段时间里面,仍然会保持移动,然后角色与boss一开始战斗就会因为与恶灵碰撞而受到伤害,这个强烈建议修改成恶灵也会僵直知道战斗开始!
2.近战武器反弹的小怪物不会对自身造成伤害,boss的会(比如锤子反弹的冰块碰到墙壁仍然会正常反弹,但是这对角色不造成伤害。4-2的boss有个伤害技能是召唤一大堆类似雨点的弹幕,会不断从屏幕上方往下降落,即使近战武器往什么方向弹开,都会降落至屏幕下方,然而这一部分近战武器弹开的弹幕仍然与boss的弹幕一样对角色造成伤害)。
描述得应该比较清楚了,希望能修正一下,麻烦了!
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