康康角色蓄力的控制机制

2020/03/24311 浏览综合
还有,你要了解了康康的击飞机制就简单多了,角色的蓄力造成的打断,击飞效果不会叠加。但是击飞>角色的蓄力造成的击飞击倒和卡牌造成的击飞击倒是有一定差异的,了解后就不会那么容易被索恩当球打了。举个例子比如你被索恩戳起来,又被卢西蓄力打了一下,你落地后就不会倒地。而如果是被卢西蓄力打中后被索恩顶起来那么还是会倒地的,但是角色的蓄力造成的击飞不会叠加(指被击飞后的旋转)比如你被索恩顶起来后有被顶起来,那么你落地就不会倒地可以直接开卡移动,但是被连续戳中的第3次还是会倒地。就是说蓄力造成的倒地会有一次间隔。因为索恩蓄力不好控制,所以很难连续顶在空中3次以上。所以被顶起来之后什么都不用做就行了,要是你在空中开卡想解除落地后的倒地,那么索恩的下一个蓄力还是会把你击飞并击倒。所有角色的蓄力都有这个特性。卡牌造成的击倒是强制性的,可以叠加。这个效果仅对角色蓄力生效
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