作为一个内测老玩家关于目前刺激战场的一些吐槽
2019/03/071775 浏览综合
作为一名没公测前就开始内测的老玩家玩到现在也有一年多了,也在各种测试时候反馈了几十条bug。看着刺激战场一步一步的完善起来真的很开心,不仅仅是因为游戏本身给我带来了很多快乐,也是因为这游戏让我结交到了很多朋友,从网络走到现实。
回到正题,说起游戏嘛,玩起来肯定有高兴的时候也有生气的时候(因为自己菜,电子竞技菜是原罪)。刺激战场因为某些原因至今无法盈利,下面我的吐槽归吐槽,其实总的来讲官方还是很良心的。
吐槽主要分为以下几个方面来进行:
一丶社交
刺激战场的社交版块其实我有点迷,主要原因在于版块过多。社交版块主要由这几个部分构成聊天室、军团、战队、世界、亲密度、师徒、游戏好友、扣扣好友。
我很想问一下聊天室用的人有几个?战队干啥用的有几个知道的?亲密度进一步的作用是啥?师徒有个锤子用?
聊天室主要倾向于是扣扣中的群聊功能,然而聊天室的不完善导致很少有人中。战队是军团的雏形,然后因为其他原因分化出来,战队可以增加额外经验。亲密度就除了个预约啥用没有。师徒???
聊天室不多比比。战队感觉可以定期组织官方水友赛一类的,战队击杀有提醒就像认证主播被击杀一样或者每月和军团赛一样全部人都可以参加,第一名的战队全服务器公告。亲密关系可以在游戏中有具体提现,比如离得近两个人头上出现气泡啥的。师徒算了吧,别出啥师徒任务了,没得用。
二、队伍招募
队伍招募刷屏太快,高低段位都可以一起游戏,招募时候没办法进行细节筛选。
建立独立招募频道,细化到段位频道,世界不允许发队伍招募。高低段位相差太大不能一起游戏,主要原因是防止坐挂车。队伍招募信息进行细化,招募的段位,性别,kd等等
三、游戏外挂封号措施
基本挂车很少又被封的,基本都是直接警告而已。我玩五局遇见三个挂,你能信?而且是连续好几天都这样,举报还不成功。还被坐挂车的开全体麦嘲讽,真的是把杨戬的宠物🍵爆了。
外挂这么多的原因是因为惩罚力度不够,根源其实不在外挂制作者而是在玩家本身,现在开外挂坐挂车上分的成本有多低?随便申请一个扣扣,买个十几块钱一天的挂(基本不显眼的话一个月都可能不封)带上自己的大号和倆妹纸,开个透视,开个加速锁头,全程苟到决赛圈枪枪爆头,或者用挂加速吸引火力大号趁机消灭对手,完美吃鸡!!!在要不然大号组队,小号开透视观战(包子),吃鸡几率大大提升。这些成本不要太低,反正封小号不封大号,封大号花钱也能解封。
对付外挂就应该从根源解决。
第一封挂车!前三局可以警告,后面就应该直接封半年一年的,现实中的法律还有包庇罪呢。
第二观战系统!观战系统应该改成有延迟的延迟个一分钟半分钟的杜绝小号开透视。
第三封设备!不要说封不了,内测都是锁机型的,串码又不是不能读取,加个权限而已。三次挂车也封设备。
第四补偿被挂打死的玩家,不扣分就好。
这样从根源封死玩家心里的小九九还有谁在去开挂?就像醉酒驾车,刚开始的时候都以为是个笑话,真正抓起来了,现在每个人的潜意识都知道不能喝酒开车了。
四、真心希望刺激战场越做越好,而不是因为这些原因像端游一样走下坡路。毕竟这款游戏承载了我这一年多的快乐和友情,每次被挂杀了的时候都想卸载游戏,可是总是有那几个朋友一直给我说不和孤儿计较。哎,真的很烦,官方也没反馈渠道,反馈也没回复,很难受啊。附上一小部分的被封截图


