最新版挽歌攻略

2019/06/29488 浏览攻略
前两天迎来了挽歌的第一个黄金时期,伤害高到爆炸,但经过官方核实是由于伤害异常导致的,并已经修复。
技能我就不多说了,大家都知道
现在的挽歌伤害已经没有之前爆炸,一个大招无法保证你四级能秒人,那么前三级的消耗就尤为重要,相对于强势期来说,前期的挽歌是比较弱势的,所以我一般走下路打辅助,一二技能交替抽灵魂减速降低伤害,配合下路射手平a输出,在射手拿了红的情况下对面基本不交闪现就留下了。
四级之后,挽歌已经具备了杀人能力,没必要继续跟着adc蹭吃蹭喝就可以各路游走支援了(继续辅助adc一路推过去也可以)。
由于伤害异常修复,挽歌前期大招伤害被大幅度削减,所以三个技能的配合就显得尤为重要,打人时可以一或二技能起手,接大招,也可以先大招起手。
先说以一二技能起手:以一二技能起手时大招几乎必定砸中(可能被闪现躲),接下来收灵魂接平a,如果没死了用另一个技能再次击出灵魂平a(打梅就算了)。
以大招起手,需要一定的预判,不过大招打不中也没关系。
没打中时,如果对方离自己近的话可以直接过去吸出灵魂左划大招然后a人,如果对方交闪现,大招飞出来的球会将其定身,你可以接着过去敲出灵魂揍,距离远时可以将大招当成一段位移来放,过去吸灵魂接平a。
大招打中时,右划大招过去,用一技能把对面灵魂主动吸到棺材里(没错,这样也可以炸灵魂)平a对面,同理,大招没炸死再次敲出灵魂平a。
不过到了后期,打脆皮时还是和以前一样可以一套秒,没必要整得太麻烦。
总而言之,现在的挽歌伤害不足以秒人时,一二技能穿插平a很重要(划重点!),释放大招时,有时候左滑比右划收益更高,不要只会右划,最重要一点是,挽歌在配合队友是有奇效!
PS:挽歌右划大招的免疫是假的免疫,仍然会被对面打,顶多全是免伤加霸体,不要太过信任这虚假免疫,不然会死的很惨(惨痛的回忆)
以下是我几套常用出装
TapTap
TapTap
TapTap
再来个挽歌胜率(滑稽保命)
TapTap
1
3
3