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金色传说

2020/03/25383 浏览反馈
小龙君能解释一下为什么删我帖子吗
TapTap
一个半小时走到尽头,反馈截图
一个半小时走到尽头,反馈
正如图片所示,后期招生保底人数会剧增,而每年会有十多个教师退休,导致一些学生不能收到最好的教育使得本一率稳步下降(图示重本提高是因为总招生人数变多)。全县人口报考最高四万,国际部初中部集团点满每年39个顶尖学生,39个顶尖里面36个上清北但是全国第一有51个清北,完全没任何可能比得过。所有能点的全部点满,科研池280点,不知道该干什么了。还有后期你这个游戏特别卡,点一次集体培养需要卡顿半分钟,高一
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困难模式教程截图
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程: 第一块: 此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富 何意味? 1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富 2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销 3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
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以防你不知道无尽重置有什么截图
以防你不知道无尽重置有什么
拉满了,目前没得玩了
00:53
无法进行殿试考试截图
无法进行殿试考试
赶紧修bug去
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新手避坑指南(第二天)截图
新手避坑指南(第二天)
暂时总榜排第一 进入银辉时代, 建议走强化线,连续把“勋章增速”点到满级后,回主线点白银矿工 不建议点出“历法”,历法目前只能通过第七天taptap签到礼包获得钥匙,其它渠道皆太贵。 历法目前只能自刎归天以后在死亡战斗力提高页面调整历法点开抽,或者兑换商店用金币和钻石购买 一图敌对值2000以上解锁首领怪,3000以上不刷善良/弱小且均替换为首领(野猪王好打其它较难),首领怪会掉橙宝石用于兑换紫装
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帷幕地遗物攻略(定量计算)截图
帷幕地遗物攻略(定量计算)
重点:开帷幕地必带融会贯通,融会贯通一局能提供仅1000的四维属性,约等同于2级的帷幕地等级属性。 前期开荒很难,通过刷小怪刷到2级,5级之前,每天先刷帷幕地再钓鱼,不要将血量浪费在小怪身上。5级之后,确保能够开局单挑打过boss,可以每局打一次boss就放弃的方法速刷经验和装备。 每级提升约10%攻击血量防御(为前一等级下,不含遗物,好友羁绊加成),0.2攻速,1%暴击,15%暴击效果 5级前遗
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多周目速通攻略截图
多周目速通攻略
本攻略适用于不依赖广告,需要通关至少一周目,即使只通过一周目也能43年内通关 此玩法不会有人员退休 关于存档积分使用: 推荐优先升级治愈率,其次诊断率,再其次评级优惠和体力精力 提升治愈率能拿更多钱、声望、显著提高评级速度 提升诊断率除了与提升治愈率相同的buff外,有负面作用,会增加住院部人数,造成医生和护士体力消耗增加 评级吃钱占八成,没什么好说的 体力点2级就够用 关于设施: 住院部前期缺房
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十万倍率里程碑!截图
十万倍率里程碑!
如图
效率10T截图
效率10T
如图所见,一发光线(2路)两个方向各3T,4路各2T,理论计算值效率120B,实际效率10T+,夯爆了,最简单的阵容,最极致的数值
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00:50
新版本巅峰700黄金国全模块最后一分钟截图
新版本巅峰700黄金国全模块最后一分钟
VIP+3批准+25标准+2健身2弹射+3减装备栏+雷电发射器,其它点封禁和辅助 开局200元素+2红药 尽可能拿金到剧情,独立伤害加成,其次拿防御,不吃经验,紫药水可以不拿,10分钟后金药不拿 开局透支商人刷到6级雷电发射器,第一个普通boss箱子要吃到红武进阶 中期拿些复活次数,10分钟左右的boss比较难打,因为拿不到金盾防御会比较低,要磨2分钟左右 注意拿少量弹射和大量攻击数量,不然杂毛清
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