咱是大佬、大佬、大佬(疯狂的自我催眠中)ƪ(˘⌣˘)ʃ
修改于2019/08/121027 浏览贴新攻略
咱作为一名测试服大佬(雾),玩这游戏也有一段时间了【哈?作为一名大佬没有进排行榜,那是咱让着他们的(突然感觉有点冷)😱😱😱】,应该可以点评了吧【手上拿着一个疯狂棒子(呜呜呜😭,没有时光)】
缺点☞☞☞☞☞☞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
因为策划要养家糊口,所以对伊洛纳这件商品进行一系列神操作,口号从一开始的“自由到鬼畜”变为“削到鬼畜”,削宠物、玩家、坐骑等【才不是咱不知道呢(ू˃o˂ ू)⁼³₌₃】
宠物:最开始削“基因合成器”,到“牧场”,再到现在的“药剂”。最开始的基因合成器合宠物可以直接加主属性,到现在只能稍微加一点属性,并且不提供等级经验;牧场在更新后高级宠物只能产生阴影,限制高级宠物刷属性以及额外获得更多的高级宠物;药剂快乐水是利用好感度让宠物下蛋,可快速获得相应的宠物,并且可以刷属性,快乐水直接从之前制作只需体液还有一些比较容易获得的材料(才不是记不得名字呢⸜(* ॑꒳ˆ * )⋆*)到现在额外增加两个稀有药剂并翻倍了体液,从而限制了快乐水的产出,达到控制宠物的效果。
玩家:玩家生命成长,速度成长,运气成长等各种不显性属性开始有了潜力值,并且潜力值不可恢复。以前吃英雄奶酪每级加5点生命【以前的也会加回来】,赫斯什么血(呜呜呜,又忘记名字X﹏X)可以加4点速度,其它的就不多说了(不、不要过来,不然咱会哭的😭)。
法系和物理系也不断在变化中,具体如下:
法系☞法神→法爷→法爹→法孙→法弟。【一开始将时光、疯狂砍掉;到后面法师法强上限砍掉50%;再到后面的魔法成功率降低;再到玩家大闹时期的法术攻击18000到500;最后到现在的魔法等级制(不得不吐槽魔法等级制,书那么难出,辣么多魔法,想要出攻击魔法太难了。)唉(;´༎ຶД༎ຶ`),非酋的命ಠ_ರೃ】
物理系☞战儿—————→战孙(土行孙:?)→战弟→战神?(物理系技能还没实装,并且还不知道强不强,所以先打个问号)。【一开始只能打同级本,偶尔打比自己高一点的本;到(磨练了那么多年,我终于成了。。。战孙?)由于成功率大改,成了彻头彻尾的只能平a,除非先前有练过;再到现在重甲战士的崛起;最后还有未来的战神?(你是认真的吗?)】
至于白金币,还有其他的一些玩家问题这里就不多说了(咱累啦(•̀ϖ•́ ))
坐骑:现在摩托还有马的生命成长给降低了,摩托速度不变,生命成长只有65(与子成说没骗咱吧(๑•̀ㅂ•́)√)地狱马速度加了40,生命削到70。【坐骑更脆了,都起不到肉的作用,速度再高也没用(呜呜呜,咱的小马你怎么更瘦了?)】
优点:魔法等级制让玩家不再专练一个法术而缺少乐趣;氪金物品收益降低,让小氪金和微氪金的玩家可以追上大佬;地狱马坐骑的速度增加,可以让你有更多的回合,可以先手;法师的削弱,让战法射更加的平衡;一系列的削弱,可以让游戏内容更加持久,让游戏团队有更长的时间研发新的内容。【强行顶出一个框,策划你是认真的吗?你这一系列的大改削弱是想让玩家全部退游吗?】
PS☞以上缺点纯属咱个人见解,优点纯属脑补,有什么不对和缺少的地方,请各位大佬多多赐教。
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