对官方的“近期游戏体验处理情况”的一些个人看法及意见
修改于2020/03/0342 浏览综合
我相信你们都应该看过官方的这一个动态(如下图所示),大致情况是说官方要优化外挂检测机制、取消龙的攻击动作等等,而对此我有以下个人看法及意见,可能有部分内容你们很难接受,有不妥的地方还是请各位坛友能理性发言,最希望的是能在评论区补充意见,切不要无脑乱喷。同时我也希望官方能花时间阅读我的这个帖子,虽说我不是高手,但作为玩过很多射击游戏的老玩家,对该类游戏一些概念的理解还是有的,语言可能有些简单粗暴,请多多包涵。

一、关于外挂检测机制的优化
这点我是百分百的支持,因为外挂这种东西已经害惨了不少不错的射击游戏,像塔科夫、战地、COD、吃鸡、守望先锋等等,而香肠派对最近几年经常有很多外挂孤儿扰乱秩序,特别我前段时间打的时候真可以说是“把把遇到挂”,不但经典模式泛滥成群,其他的包括街机模式、躲猫猫也出现了挂的身影,而且这些挂一个比一个厉害,除了传统的自瞄锁头、压枪自动宏、穿墙挂、透视挂以外,还遇到了现在很多坛友诟病的刷物资挂、爆炸弓挂、大炮挂、圣剑无CD挂等等,并且在一些特定时候还见得到很多组队坐挂车的情况,可以说如果再这样放任不管,不仅仅是我,所有喜欢这款游戏的玩家都会担心香肠派对会彻底凉透,虽然说终于等来这一天,但对很多老玩家来说实在是太晚了,并且我还担心这样的惊喜会不会像模拟器检测一样变成摆设,希望官方这次能真正认真地对待。
不过,单单的检测机制优化还远远不能达成最佳效果。如果说要发挥更好的效果,目前我知道比较可行的,其一是取消游客号登录。根据我和很多坛友长时间的观察,发现很多外挂都是游客号,并且还发现由于游客号可以无限次重复注册,即便被封号也能立马再注册一个,对外挂孤儿来说成本几乎为零,这也是官方无论怎么封号,外挂还会像韭菜一样倒了一片后又会疯狂暴长的原因,我认为如果官方能取消游客登录选项,他们会不得不去使用QQ或者微信登录,成本会相对提高,那么官方你们的工作量也会少很多;其二是优化观战系统。我们鉴定外挂最常用的方法就是观战对方,但目前的观战系统仍然有不少问题,包括会出现模型加载错误、官方服务器网络延迟过大、画面卡顿严重等等问题,这有的时候很容易让我们产生误判进而伤及无辜玩家,特别是鉴定需要很认真观察的自瞄锁头挂和透视挂的时候,我本人很乐意为官方提供力所能及的帮助,所以为了我们这些老玩家能更好鉴挂,我很希望官方能够优化观战系统,特别是优化服务器的质量,因为同样是我自己的网络,在和平精英里观战对方的时候丝滑无比,但换成香肠派对的时候总是问题百出。
二、关于取消龙的攻击行为的问题
对于龙的这一次改动可以说是争议颇多,既有赞成的也有反对的,可以确定的是龙的存在严重破坏了平衡性,对技术不太好的玩家非常不友好,但是先不论我会站在哪一边,就官方的这一举动我认为不太妥当,应该说过于草率,根据我的游戏经验,游戏内容出现哪怕一丝丝的变化也会对玩家的游戏节奏造成很大的影响,举个战地5的例子,原本突击兵在AA不给力的情况下可以用“刺拳”火箭筒有效压制飞机狗低空捞人头,后来给战斗机加入轰炸指示圈以后,很多飞机狗在“刺拳”的射程外高空投弹炸点,导致很多人没办法快速抢点,直到把AA强化之后才好了一些。因此我建议官方专门开一个帖子用来收集玩家的意见,让玩家决定这个游戏的方向,既是对玩家的尊重,也能帮助你们做出更高效的策划方案,而不是完全由官方自己说了算,毕竟搞“一言堂”终究是个吃力不讨好的做法,不仅这一次,希望每次会改变游戏内容的大事情都交给玩家讨论,取最受欢迎的优先解决,这样能保证高效率低成本。
至于我对龙的看法,我认为这条龙如果不替换成别的载具、不取消攻击行为就必须要削弱。根据游戏安装包源文件(如下图,看Dragon那一行,有点乱),这条龙兼顾2000点高血量、430米最大高度优势及高移速这三个特点,单论这个设计看不出什么毛病,但是结合实际情况就能发现很多问题,简直就是一个官方外挂。很多会玩的玩家都会把这条龙直接拉到400米左右的高度不停走位输出,那种情况下的龙用1920x1080这种尺寸的电脑屏幕里拿四倍镜看都像一只到处飞来飞去的蟑螂,上面的人就和一只蚂蚁一样,对于屠龙人,龙的目标又小,移动又快,用鼠标都不一定打的中,手搓就更不要说了,加上它血量高,不用特殊手段,没有至少几个月的游戏时间去专门练习,基本上就是死。而对于骑龙的一方,他们获得的收益实在是太高了,凭借很难被干掉的优势,基本上只要不作死、备够燃料,和别人对决基本上是骑龙的赢,对龙威胁最大的空投和圣剑都归骑龙的所有,这样吃鸡的机会全部都归骑龙的所有,那这样的游戏还有什么意义?特别在钻石局以上的双排和四排里,本来匹配队就很难打的过配合默契的开黑队(尤其对面id带有“xx大队”字样的高手),加上能保住龙的也基本上只有开黑队,那么对于那些没什么高手好友的普通玩家来说是不是不太友好了?至于怎么去削,有以下这些思路可以参考:(1)削血量;(2)削移动速度;(3)增加龙喷火的燃料消耗。但具体如何,还是要看其他玩家的意见。
三、至于其他方面的看法
说起来官方的8.54版本的更新,我想吐槽的是:这样的更新实在是太敷衍了。说实在话,自从官方加入氪金系统这么长时间以来,应该有一定的经济能力了,比起老是增加新皮肤、出季票、换箱子这样不痛不痒的更新,在2020年这样全新的时代里,很多坛友,特别是核心老玩家都更希望官方能早日解决香肠派对的历史遗留问题,包括及时修复玩家反馈的BUG、严厉惩处恶意组队和恶意使用游戏BUG的行为、优化游戏网络和减少游戏卡顿、模拟器的问题等等有关游戏体验的问题,因为这些都是一个游戏给玩家带来快乐的基础,而优化做的好不好是制作者态度的体现。官方要想更多玩家愿意为你们买单,就要优先端正态度好好地去做游戏的优化与维护来留住老玩家,我想官方是在商业圈混的,对于“老客户”的作用应该再熟悉不过,有了“老客户”就能有“回头客”的道理也应该非常清楚,如果官方希望如此,就赶紧把工作重心移到游戏的维护与优化上,不要再用敷衍和不作为的态度对待自己的“老客户”,拿出诚意做好这些工作才能让老玩家愿意拉新人入坑,这样才会有更多人愿意为游戏氪金,既收获好感又能有资金流入,一举两得不是更好吗?不要求一口气全部搞定,但基本的态度就要端正,工作要落实到位。