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关于噩梦幻境与银月的一点小建议
2019/12/26135 浏览问答讨论区
现阶段争议比较大的差不多就是职业分化的问题吧,银月召唤勇强势,所以大伙儿都去玩召唤勇了,幻境游侠强势,于是大伙儿都去玩游侠了,由于自由转职的存在导致这个游戏目前的职业分化还是比较严重的,大多数人为了在银月/幻境争夺资源而选择玩强势职业,相对应的其他职业就被冷落了![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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应对方案其实之前也有网友说过了,那就是开放职业幻境/银月
不过这样一来会牵扯到原本幻境跟银月玩家的利益,所以官方也不好动手,这里不妨跟大伙交流一下我的想法吧(理性讨论,切勿语言过激)
我对职业幻境/银月的想法是这样的,原有的幻境/银月不进行变动,而是在此之上加入一个新的幻境/银月
举个例子
幻境在100层过后给予玩家一个自由选择是否开启的幻境,开启之后会进入一个新的幻境,在这里,玩家的职业会被锁定,而且难度会比原幻境更高,收益也更高,同时在本幻境通关之前不可逆,这样一来就可以保证职业之间的正常竞争,即同职业之间不同玩法的竞争,以及本身财力的竞争,玩家不会因为职业差距的问题而放弃自己喜欢的职业强行去攻略,也不会使职业分化过于严重,而本职业幻境在通关之后可以选择是否更换职业接受更高的挑战,这在一定程度上也提高了游戏的可玩性。
银月讨伐同理,在首席之上添加一个更高的段位,锁定职业,每周只有首席保级的玩家才能进入,每轮银月讨伐的最优胜者留下其余的遣送会首席区![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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不知道大家意见如何,还请大伙儿查漏补缺![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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最后镇楼我家狸兮
