第150个建议贴,也是最后一个

修改于2018/10/251610 浏览综合
那些说游戏太难没人玩,游戏用户会下降
游戏收益下跌之类的屁话
我告诉你:
中国手游之所以门槛低,就是为了吸引小学生,和其他用户,为了什么?——利益
诱导祖国未来的花朵玩游戏真的好吗?
新闻上不知道有多少报道,什么手机网吧,游戏氪几万下去
王者荣耀就是典型的例子
真的拜托了,游戏那么简单无脑,一点难度没有
游戏就定格在这里了,前途何在?
别拿“这是手游”的幌子来说事
手游难道一定就得是这种贪玩蓝月级别的?
这游戏连比赛都没有观赏性,更何况平时游戏
冲动一分钟,观战半小时
关键是你这观战的半小时,一点意思也没有
因为什么?——没有观赏性!
腰射、伏地、高倍无后座M4压枪
这些无脑打法不是成为家常便饭了吗?
尤其是特别流行的高倍M4压枪
这鸟枪腰射准,伏地神器,后坐力极其低
高倍镜压枪基本不是问题
远距离已经淘汰红点、全息、二倍
甚至淘汰了射手步枪(连狙)
什么?你不信? 好 来看下面这张图
TapTap
TapTap
栓狙都比不上步枪,告诉我平衡性在哪?
我在这里说,“平衡性”不是“公平性”
那些说:
“别人可以伏地,你也可以啊,有什么不平衡的?”
你这句话是针对公平性,而不是平衡性
首先,这句话对那些‘直立行走动物’极其不公平
游戏Hibox范围太大,腰射打的准,一般都是秒杀人
谁先看到谁,谁就是大哥
而对那些‘爬行动物’有巨大的优势
这就是不公平!
那些说伏地也是一种战术的
我问你,当一种战术过于强大,就比如伏地
是不是该削一下?不削你让站着的玩家怎么办?
“刺激战场”变成“伏地战场”?
这样的结果你就开心了?
接下来说说,为什么破坏平衡性?
破坏平衡性就是你一把步枪可以替代
红点、全息、二倍、连狙、栓狙、腰射还那么准
这就是破坏平衡性,懂了吗?
伏地魔轻轻松松打死4个人,神不知鬼不觉
草高、密、多、差点连自己都看不见自己了
告诉一些休闲玩家
有些游戏该休闲就休闲,该有的门槛也要有
别强求所有游戏都符合大众口味
说实话,大众都那么菜,何不推荐他们先试试马里奥?
这么菜还玩硬核游戏?还影响了游戏
凭什么技术好的玩家要屡屡被伏地菜鸟轻松打死?
说为了照顾菜鸟玩家,符合大众口味,快餐游戏
那我这么跟你说吧
你要是菜,你自己就去训练营练技术
再告诉官方,游戏的好评度不是取决于菜鸟玩家
而是硬核玩家,硬核玩家会知道这个游戏怎么怎么样
差评都是来源于官方的无动于衷,伤了高玩的心
您觉得会有人因为自己菜而给游戏差评吗?
刺激战场的发展趋势是向休闲还是硬核?
看起来像休闲游戏的香肠派对却内含硬核的难度
试问有哪个评论是因为“游戏太难”而给的差评?
一星差评永远都是游戏bug、疏忽和游戏平衡性
官方有没有觉得Tap刺激论坛里少了很多提建议的玩家?
那是因为官方你对我们坐视不理,
这种行为是杀灭我们这些高玩的主谋
而那些休闲玩家的语言攻击,则是帮凶
我手机就刺激战场这一款游戏
这次更新我希望官方别再让我们失望了
官方好比古代的皇帝
高玩好比忠臣,提的建议不采纳
那么这朝代离灭亡不远了
不是感情做事,是就事论事
为了祖国的花朵,为了中国手游的未来
希望刺激战场不会成为第二个王者荣耀
昨晚熬夜写的
我累了,或许你们再也不会看见我了
61
7
239