贴个数据,再提几个建议

修改于2019/11/161508 浏览综合
TapTap
首先游戏玩法很不错,然后
1. 更新有点慢,到现在就一次更新了2个装备栏
不过更新内容还不错
2.装备界面分类,武器装备饰品看着有点眼花
3.关卡时间太长了,推进度也就算了,我现在都是挂几天任务属性上来了再去打,平时打又打不过,辛辛苦苦打到40多奖励又很少
4.关键的这个比武大会,奖励丰厚但是每次都要从0开始,技能随的不好就越来越难,榜上200多的我都惊了
我才68小怪血量就爆炸而且攻击力上不去,打怪全靠一阳指
死了出来一点再冲的动力都没,如果从来可以按之前进度的一半从来我觉得能接受
5.武功秘籍的作用很小,除了背向攻击葵花宝典,升级选技能只想要功大别的都不想,那些流血什么的数值是在逗我吗
6.游戏玩法应该更倾向于各种秘籍的搭配而不是堆攻击力平A躲攻击,比如蓄力速度配蓄力暴击,或者环绕毒剑飞剑指数叠加,现在的基础伤害太低了,又或者流血配炸弹后撤攻击这种
7.还有新的心法,数值爆炸,之前的学都不想学了又没有特殊效果,人家学起来都是一个一个,这都是从最后一个往前学,悟性不够用
眼睁睁看着从9.8分到6分
最后求几件橙装的技能数据
10
6