目前商店街的引入确实让整个游戏增彩许多,相比于天梯更多了一些让玩家去经营的元素,玩到现在为止有大小两家店,花店300吸引力、小卖部770吸引力。提两点小建议吧:
一是商店盈利能否尝试与金币挂钩?这样会进一步增加玩家们在游戏过程中,伴随着经营带来更多的收获感,更有助于投入游戏。
二是商店街吸引力收益能否进一步明确?考虑到住宅、货架等建造成本不一,没有一个明确的收益机制会让玩家找不到方向。
三是一天只有两次妖怪事件有些少了,一些中后期货架价格不菲,一天只有两次妖怪事件,攒钱战线太长。
最后,贴个自己的商店街吧。