比特小队近况周报3.26
比特小队每周近况播报时间,快来了解一下我们的进度吧。今天是3月26日,一个月后的今天比特小队就将正式和大家见面啦,高不高兴!兴不兴奋!是的,这段时间可能对开发组同学来说,是兴奋又忧虑的一段时间。看着自己辛苦制作的游戏即将出生,对他充满了期待的同时也充满了忐忑,反复的打量还有哪里不够完美,总之这可能像父母对孩子的期盼一样吧!在这最后的时间里,我们会努力让比特小队变得更好的!
上周美术方面,绘制了部分机械关怪物的原画,修改了散弹枪弹幕,修改了变速齿轮道具的图标,对分享界面和按钮进行了调整。新内容方面,开始了新NPC和道具等内容的绘制。
程序方面完成了分享功能,也希望大家能够帮助多多传播比特小队,毕竟我们拿不起推广费~~~完成了9个成就的逻辑,部分UI表现继续拧调整,选人区域镜头缩放,BOSS战胜利音乐调整,进入昆雅隐藏关传送增加特效,最终BOSS关判定胜利时机调整,修正土力架暴击偶发不刷新技能冷却问题,完成了主动技能增强逻辑。
策划方面完成了部分英文文本校对工作,增加新版本道具和怪物的设定。
在上线前的这一个月中,我们依然会努力改善游戏,发现问题。上线后还请大家多多指教,多多支持!