个人对幽灵的看法
修改于2019/08/16135 浏览反馈举报
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幽灵
主武器:手枪
副武器:狙击枪(使用时不能动)
普通技能:隐身(主动)
杀人之后隐身(被动)
大招:全图透视
个人认为幽灵十分弱,并且有些技能十分不合理或者说是鸡肋
第一:主武器手枪伤害低的一批,爆头半天打不死人,6发载弹难续航,并且真正碰到刺客并不能起到什么防身作用,死前开三枪庆祝庆祝?但因为并不是幽灵主要的攻击方式所以并不重要
第二:副武器狙击枪就是我觉得最鸡肋的地方,首先这把狙要使用必须先蹲下(活靶子),这点我都可以接受,毕竟你这狙有使用条件,肯定比指挥官的狙要厉害多了对吧?但是,我最不能理解的地方来了,打人身体指挥官打三枪,幽灵也三枪,指挥官打头两枪,幽灵也是两枪,那么我用这个幽灵有意义吗?我指挥官跳狙,你幽灵就当活靶子?对,幽灵的狙伤害是要高一点,但是无论打什么部位跟指挥官都一样,我为什么要多一个不能动的负面条件?我不说打身体,至少幽灵打头要能一枪秒了吧(指一般的狙击和刺客和突袭位)不然我幽灵都蹲下了一枪打不死人不就是给别人当活靶子了?
第三:大招全图透视,看似牛逼,实际打起据点,指挥官的无人机和这个大招差不多,基本上都是站一坨,指挥官一个飞机全扫到,没什么意义。
所以我觉得,幽灵根本没指挥官好用,这游戏的隐身跟没隐身差别不大,只是不会被辅助瞄准,高段位隐身几乎没意义,希望加强幽灵,不然这个英雄完全没有理由上场