职业武器之间的差距

2019/01/082619 浏览综合
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其实这个问题很早之前就有人提过了,只是浪花还没掀起就已经沉下去了,既然问题发现了问什么一直不改呢?
其实我们玩大剑的都知道,表面上大剑武器属性这么高,但是之间的波动相信大剑也有所了解吧
既然官方说要职业平衡那大剑的武器是不是也该3条属性呢?
暴毙大剑的赤血饥渴,自从鬼剑鼠被禁了开始限速之后,赤血饥渴的触发概率从25%,堕落到5%不到,我是一名300多小时的大剑玩家,几乎每天都会玩5小时以上,限速到现在普攻吸血触发了不到200次,每一次战斗一触发双攻速,吸血概率就暴跌。
是不是应该考虑在大剑武器上面多加一条基础属性呢?
大剑下一次改版还是很期待的,希望你们不要,让我们玩家一次次次次次的失望,游戏已经进入最低谷了,在不改进的话,我想贪婪2,直接停止营运吧!
这是我最后的忠告了!下次再看不到希望我想以后也不会解除雷霆游戏了。
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