小龙哥在线直播乱逼逼(1)

2020/05/1097 浏览综合
TapTap
大家好,我是小龙哥,欢迎收看本期的用正确的方式纠正错误的思维,这是一个新坑,不知道能不能火
TapTap
看到这个,你们是不是几家欢喜几家愁?没错新版的广告补给箱发生了极大的变化,其中的话最大特点就是增加了累计奖励,点券和套装,还有暴击事件,我们先后来分别说明一下几个误区
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总共的话我将奖励分为两个等级🌚
第1级别的是钥匙
第2级别的是除钥匙外的其他任何东西🌚
然后的话在钥匙中又可以将钥匙分为两个等级
第1级别是缤纷
第2级别是彩虹
这样分类的原因,是因为除了钥匙之外,其他的都是点券化的,机票勋章也是朝着点券化的路走的,当然,如果你有了黄金机票这个奖励,可以帮助你更快的升级,不在本文考虑范畴
然后的话,总有人说概率调低了,那是当然的,因为加入了一些新的物资,就必须将原有物资的概率进行调整,现在整个补给箱里面一共有19个物资,而钥匙只占其中的6个,6/19.,而原先的概率则是2/3
大家好,我是小龙哥,欢迎收看本期的用正确的方式纠正错误的思维,这是一个新坑,不知道能不能火
看到这个,你们是不是几家欢喜几家愁?没错新版的广告补给箱发生了极大的变化,其中的话最大特点就是增加了累计奖励,点券和套装,还有暴击事件,我们先后来分别说明一下几个误区
总共的话我将奖励分为两个等级🌚
第1级别的是钥匙
第2级别的是除钥匙外的其他任何东西🌚
然后的话在钥匙中又可以将钥匙分为两个等级
第1级别是缤纷
第2级别是彩虹
这样分类的原因,是因为除了钥匙之外,其他的都是点券化的,机票勋章也是朝着点券化的路走的,当然,如果你有了黄金机票这个奖励,可以帮助你更快的升级,不在本文考虑范畴
然后的话,总有人说概率调低了,那是当然的,因为加入了一些新的物资,就必须将原有物资的概率进行调整,现在整个补给箱里面一共有19个物资,而钥匙只占其中的6个,6/19.,而原先的概率则是2/3.,这仅仅是一个占比而已,并没有考虑原则性概率的问题,很明显样式的占比变低,也就代表着其概率的降低,虽然拥有翻倍机制,10次里面也可以触发三次,但是的话,10次里面你中的最多的就是点券,翻倍都翻倍了,点券没有翻倍钥匙这种可用物资,这就导致了一个问题,问题的解决并没有有效解决,力气没有放在刀刃上,官方想着做一些平衡,却忽略了另外,没有解决根本的问题,想要提高钥匙的出产率,是非常难的,那么的话,如何才能够让钥匙的产率变高,况且不毁掉原来的框架呢?我觉得可以从保底概率出发设定明确的保底概率,这样的话让我们玩家心里也有底,让我们玩家也可以成为一个踏踏实实的非洲人。Body在缤纷彩虹中尤为明显,但却没有在活跃不吉祥中出现,这就使得欧皇非常欧盟,飞球特别飞球,形成了两极分化的形式,而身为中间的我们只能暗自庆幸自己不是飞球🌚
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