三国志汉末霸业测试服V0.8系列版本至今更新汇总

修改于2018/01/081196 浏览综合
测试服更新公告(V0.8.2.570)
本次更新的主要内容如下:(1月8日 15:20) 1.势力详情中点击“军团”后弹出全军团列表的BUG修复;
2.载入游戏后俘虏的关押时间清零的BUG修复;
3.人事指令优化,处罚、俘虏合并为处置;
4.分城方针优化,新增一个上缴比例,可以单独对每个分城设置;
5.大地图部队优化,败退部队、主动撤退部队隐藏,改为军团长模型撤退;
6.部队战场寻路优化,会主动避开着火、沼泽等地域
7.出征界面优化,兵力处加入所选主将最大指挥兵力显示;
测试服更新公告(V0.8.1.527)本次更新的主要内容如下:(1月4日 18:50)
1.非君主可以担任公、王的官职的BUG修复;
2.原存档中如果已经达到公以上要求的但未选择国号的,会自动授予一个国号;
3.优化了势力继承,现在继承人必须所属于都城方可继位;
测试服更新公告(V0.8.1.499)本次更新的主要内容如下:(1月3日 18:00)
1.新增公,王,皇帝头衔开启,势力达到晋升条件后可获得;
2.新增国号功能开启,当达到“公”头衔时,可以手动选择一个国号;
3.优化NPC来访功能,当同类NPC来访多名时,会弹出列表显示;
4.优化运输,运输部队不会因出征时间太长而掉士气;
5.优化武将详情,亲密、厌恶、仇敌武将改用头像表示;
测试服更新公告(V0.8.1.462)本次更新的主要内容如下:(1月2日 18:50)
1:太守被挖角导致游戏进行下回合崩溃和卡死的BUG修复;
2:优化了武将受伤状态提示,本城有武将受伤,会持续提示玩家;
3:优化了大地图出征时界面操作,必须先选择目标方可配置部队;
测试服更新公告(V0.8.1.446)本次更新的主要内容如下:(12月29日 10:38)
1:开局剧本选择-武将成长参数设置有误的BUG修复。
2:出征界面不设置武将,直接点粮食计算器游戏崩溃的BUG修复;
3:解散部队,人口显示为减少的BUG修复;
4:开局有商队,买粮卖粮价格显示有误的BUG修复;
5:出征界面副将提供的共享战法未显示的BUG修复。
测试服更新公告(V0.8.1.397)
本次更新的主要内容如下:(12月27日 19:10)
1:修复了大地图运行卡死的BUG
2:修复了分城部分武将不可任命为太守的BUG;
3:优化了列表排序;
4:优化了政务、军事、大地图显示;
5:优化了战场AI;
测试服更新公告(V0.8.1.361)本次更新的主要内容如下:(12月26日 18:50)
1.新增政务每月总消耗统计,政务当前值优化为默认常显示;
2.方针中,在全委任未勾选时,方针选项全部置灰不可用;
3.武将列表右侧分中新增了“综合”分页,专用于展示武将六维总和属性;
4.在初始游戏选项中增加了“发展速度”选项,玩家可以自由选择人口、政务开发的增长速度;
5.外交中,AI劝降功能取消,现在除了玩家可以劝降AI外,AI对玩家,AI与AI之间将不会再有劝降事件发生;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.261)
今日更新内容:(12月21日18:20)
1.英文版自动单挑导致崩溃的BUG修复;
2.战场中,当本势力又有军团在外作战时,有几率会在战场弹出自动战斗界面的BUG修复;
3.陷阵营、白耳精兵不可使用枪阵技能的BUG修复;
4.部队战斗结束后增加“驻军”功能,可原地驻军或继续进攻;
5.大地图新增特殊武将模型;
6.大地图分城(敌我)、军团、武将、NPC指令优化
7.更新的新的新手引导说明图示;
8.优化了成就统计显示;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.219)
今日更新内容:(12月20日19:52)
1:英文版打开武将详情导致崩溃的BUG修复;
2:AI对玩家请求0月同盟的BUG修复
3:Steam成就开启(注:非本机存档或修改存档不计入成就)
4:优化攻城兵器放置,无论主军、援军带多少兵器,攻城战中兵器同时最多只能放置6个,攻城车、井阑、霹雳车配置比例依然是2:2:2;
5:分城指令菜单优化,分成了一、二级菜单;
6:登录界面菜单弹出状态优化,弹出时去除了置灰状态;
7:存档加入“无效成就存档”图标;
8:优化部队对兵器的打击破坏程度;
9:落石成功率增加、致晕率增加;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.171)今日更新内容:(12月19日18:16)
1:出征自动编制后删除军团长再编,进行就崩溃的BUG修复;
2:运输部队外出超过3个月会掉士气的BUG修复;
3:AI弩兵部队还在释放火箭的BUG修复;
4:登录主界面、选择剧本界面资源优化;
5:优化了难度配置里面各要素,简单难度更加容易,增强新手体验感。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.142)
今日更新内容:(12月18日18:52)
1:点击游玩成就崩溃的BUG修复。
2:借贷利率优化下调。
3:难度优化,初级难度玩家收入、登庸人几率增加。
4:太守会按比例获取手下武将任务功绩值。
5:分城优化,太守效率提升。
6:201年剧本 刘备麾下补全。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.128)
今日更新内容:(12月18日15:19)
01:新增【201年 “古城会“”架空剧本】
02:情报效率优化,低、中难度提升了效率;
03:运行大地图中,本方部队可以进驻本势力任何都市(行动到城市红色坐标点,点击“进驻”即可);
04:运行行大地图中,NPC增加了摘要、详情;
05:增强了强弩兵攻击力,所有弩兵系取消【火箭】技能;
06:援军军团进入战场后,操作默认改成手动;
07:君主达到升官条件自动升官时增加了弹出提示;
08:俘虏逃跑时时增加了弹出提示;
09:优化了内政一键委任流程;
10:城市四季天气效果V1.0版追加。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.4)
今日更新内容:(12月15日19:09)
1:借贷偿还日期显示错误的BUG修复。
2:优化外交未达到出使条件时的反馈;
3:主城界面增加了重臣快捷入口、未安置提示;
4:任务总览中取消任务时加入确认选择框;
5:联盟优化
1)联盟涉及玩家阵营时,会弹出选择框由玩家决定是否加入联盟;
2)联盟发生时,会以弹出插画形式播报;
3)某个联盟中的联盟目标在其势力列表和详情中不再显示“联盟”和“期限”信息;
6:大地图分城指令中加入“任务总览”功能,分城安排的任务可在其中取消;
7:大地图中非本势力武将、部队信息显示同情报系统挂钩,当情报未覆盖时,信息会被隐藏;
8:战场中主军、援军部队头顶增加标识,金色代表主军、银色代表援军,虎符图标代表军团长部队,戈图标代表一般部队;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.1096)今日更新内容:(12月13日19:00)
1:新增【207年 三顾茅庐】剧本。
2:大地图增加信息滚动栏(可显示电脑内政轮/天数/暂停)。
3:关隘在野武将不能登庸的BUG修复。
4:优化英文版界面。
5:内存优化。
6:运输部队加入战斗BUG修复。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.988)今日更新内容:(12月12日16:50)
1.特殊兵种虎符重复给予的BUG
2.路线光点资源加载显示错误的BUG
3.AI相互战争导致出现“--阵营灭亡”的BUG
4.战场损失数字效果,增减益效果
5.优化武将特性、城市特性描述、需求、说明
6.优化外交、谋略的势力选择,选择地图界面中只闪烁势力首都
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.956)
今日更新内容:(12月11日18:50)
1:优化特殊兵种开启需求,只要民心、城市属性满足即可开启
2:虎符获得途径优化,占领特殊兵种城市且特殊兵种特性开启,势力即获得一定数量虎符(已经获取的不可重复获取)
3:虎符回收途径优化,灭势后,原势力拥有的虎符(无论是国库中还是武将身上的)都会消失,不再被新势力继承;
4:增加替换了多张弹出插画
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.903)
今日更新内容:(12月9日15:30)
1:7月粮食税收为计入税收项中的BUG修复
2:势力被灭亡后,在外部队未消除导致查看崩溃的BUG修复;
3:俘虏界面过滤功能失效的BUG修复;
4:难度设置优化,高难度下增加了AI登庸几率;
5:滑动条优化;
6:新增部队自由控制,玩家可以在操作部队在大地图路线任意地点停留;
7:去除了指定援军,援军改为完全自由,任何军团都可以进入本方战场进行救援,每场战斗限入一个援军军团;
8:军团出征粮食携带改为最大180天;
9:点击设施后见闻加入游戏小贴士功能;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.816)
今日更新内容:(12月7日18:00)
1.工艺冶炼、其他技术滚轮滑动会使技术树消失的BUG修复;
2.优化多部队运输,一次最多可以运输6支部队,每只部队上限仍然是20000;
3.城市详情中,资金、粮食增加了本月收支结算;
4.新增部分英文界面;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.766)
今日更新内容:(12月6日18:40)
1.分城训练,训练武将头像不显示的BUG修复。
2.技术优化,技术图标上增加技术名字的标牌。
3.新增特殊兵种兵符没收功能。
4.新增兵种说明、兵种特点描述,调整特殊兵种征召开启规则。(特定武将和城市特性绑定,开启后就可以携带出战。)
5.新增部分英文界面。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.735)今日更新内容:(12月5日19:00)
1.情报官信息反复播报的BUG修复;
2.新增增筑陈情,所有增筑都将在主城治所中以陈情形式展示;
3.新增城市资金、粮食收入、支出细则展示;
4.新增部分英文版界面;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.715)
今日更新内容:(12月5日11:20)
1.单挑、自动单挑崩溃的BUG修复;
2.读旧档崩溃的BUG修复;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.692)今日更新内容:(12月4日19:10)
1:画质资源设置错误的BUG修复;
2:运输界面运输部队兵力显示和实际运输兵力不符的BUG修复;
3:优化重臣、情报官人员缺失播报;
4:新增部分英文版界面;
5:增筑陈情追加。(增筑功能由陈情发出)
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.595)今日更新内容:(12月2日16:43)
1:大地图运输队在不运输士兵下显示缺粮buff的BUG
2:俘虏敌方武将,在大地图和情报中查看该武将会崩溃的BUG
3:调整势力初始资金,借贷额度、利率,部队招募、维护费用
4:更新了部分英文新界面;
5:技术研究全面更新为科技树模式。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.488)
今日更新内容:(11月30日18:53)
1.剧本选择阵营切换显示后,列表信息隐藏的BUG修复。
2.主城方针界面打开设置后,关闭界面黑屏的BUG修复。
3.情报侦查花费未统计入每轮任务总览消耗中的BUG修复。
4.灾害还未在城市发生,城市却显示其图标的BUG修复。
5.更新兵种详情图标。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.471)
今日更新内容:(11月30日11:03)
1.每回合士兵因钱粮不足而逃跑的汇报重复出现的BUG修复。
2.运行大地图城市摘要中兵力显示为0的BUG修复。
3.NPC未到达城市,城市却显示其图标的BUG修复。
4.外交同盟界面点击资金、粮食按钮崩溃的BUG修复。
5.城外大地图增加分城操作功能(政务、运输、登庸、移动、出征、征兵、解散、训练、详情、摘要、方针);
分城控制需要在非委任情况下方可使用,可在分城方针界面进行打开、关闭委任操作
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.411)
今日更新内容:(11月28日18:03)
1.自动战斗过程中,因内政回主城时,界面未关闭的BUG
2.读档崩溃的BUG
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.379)今日更新内容:(11月27日18:52)
1:战斗中俘虏武将消失、复制出现的BUG修复。
2:退出战场后游戏卡顿的BUG修复。
3:在剧本选势力时,增加右键返回退出的功能。
4:新增城内士兵因军饷、粮草不足时而逃跑的播报。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.341)今日更新内容:(11月24日18:52)
1:城外地图NPC入城后和城内NPC不匹配的BUG修复。
2:探索界面武将头像框状态错误的BUG修复。
3:任务播报中增加本势力灾害文字播报信息。
4:新增主城地域背景和城内四季变化功能。
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.303)今日更新内容:(11月23日19:09)
1:NPC功能加载。
2:人事-探索界面情报显示错误修复。
3:NPC与玩家外交,读档后,玩家方自动拒绝的BUG
4:关隘:大地图和运行大地图中归属显示不一致的BUG
V0.8版测试服更新公告(V0.8.0.272)今日更新内容:(11月22日19:09)
1.武将详情-宝物中授予该武将非其使用类型武器会引起崩溃的BUG;
2.退出战场黑屏的问题优化;
3.更换部分UI;
测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.228)这个版本就是我们今年度春节前的最大一次更新,我们简称这个版本为“圣诞新年版”。主要是更新游戏世界观(6*6超大地图)、全新UI界面以及兵种大调整优化、技术系统大调整优化、分城手动控制系统等。城市的四季和地域变化等。(注:优化更新前两个最大要素,后面的陆续更新。)然后边测边优化和调试,如果顺利,预计12月8日更新到外服。再调试和优化,更加稳定后,将于圣诞节前登陆腾讯WeGame平台。特此说明!
由于时间仓促,今天更新的V0.8版本只是基本实现了游戏功能,还有很多的UI优化,性能优化,功能优化都将在后面陆续开展,所以今天的测试请大家注意重点。关注那些特别的系统BUG和崩溃BUG。UI方面的小细节暂时略过。另外,由于追加了大地图功能,所以游戏对显卡的机能要求提高了。需要加载更加多的资源,建议大家在游戏体验前重启电脑。并开新档重新游戏。注意:在战斗胜利后切换到游戏画面的时候,电脑配置不高的机器有可能出现黑屏情况,建议显卡差的玩家直接不进战斗,用自动战斗。请大家理解,这个情况我们后续将逐步用优化机制进行更新处理。
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