玩了一个月的一点感想

2019/07/08145 浏览综合
还挺好玩,角色丰富玩法多样,剧情虽然老套但依旧很感人,纯捡垃圾吃的。 很适合休闲玩家,每天上线打个日常,捡个垃圾。
游戏里的一些小的细节做的也十分不错,比如拿着火把路过芦苇丛会把芦苇点燃。
交易行的价格把控成功的限制了很多工作室的独裁出现,让玩家和游戏公司能有很多的赚元宝钱的余地。让元宝—现金交易变得不可能。从而成功的使游戏的利益最大化。
除了pvp,众所周知,别人强是因为别人比你有肝,比你有钱。 自己弱自己想想办法,角色平衡就那样吧,强的角色也没限制你去玩。
脸黑怪游戏?看到有人“50天一个白帝碎片roll不到”我是真的挺替你难过的。 碎片掉率低?毕竟是做毕业装用的,但游戏的长草期也的确是过长了。
游戏本身问题固然颇多,但有时候是不是现在人浮躁的心又让他看待游戏只从自己能否得到想要的成就来衡量游戏的好坏呢? 每个人的付出的水平不一样,你想让游戏帮你平衡到同一个起跑线上可能是真的要求太高了,玩这种快餐游戏,最重要的是要放宽心态,一味的追求最高的体验,很容易丧失掉仅存的那一点游戏乐趣。
还有就是游戏圈钱的问题,这是游戏公司,不是慈善机构,花了几年做了个手游,资金的投入肯定是颇多的,如果不圈钱怎么让公司继续运营下去?
最后我希望这款游戏能多存活一段时间。 因为我真的喜欢过你。
TapTap
2
1