反馈几个可能是的bug以及建议

2017/03/01200 浏览综合
1.某些情况会出现人物攻击条满了不攻击的情况,屏幕会出现缓冲的旋转圆圈,而怪物可以一直攻击,卸载重装有时有用,我现在卸载重装都没用,预备反馈完就卸载游戏(话说我只玩了40分钟,卸载了三次,这个东西如果不是bug也和游戏本身有关,望改进)
2.火把有时会出现熄灭了重新拿一把但是不扣火把数量的情况
建议:对新手不友好,火把消耗太快,没有火把缺材料做不出来,就只能钓鱼找商人换,其次,有些文字提示必须等提示完了才能进行操作,比如饥饿提醒,下意识想去点吃东西,但是点不动,要等几秒才能喂食,太影响游戏体验。
还有一点,这个游戏是我的战争的形式,那款游戏主打生存,可以屠杀流或者做良民,所以他的角色提升很难,但是这个游戏的打怪却是一直都有,那么在前期是不是可以让角色提升稍微简单一点,还有就是打怪体验,是不是可以加入全自动模式下可以加速?毕竟单机游戏不应该让玩家把时间耗在看打怪上
总结:游戏不错,有很多小细节让我看到了诚意,比如怪物贴图的动作,棺材打开随着角色操作的方向,商人来的时候有不同需求,价格也不太一样,游戏类型不算新,但是在国内也算接地气了,对新手不太友好,各种方面上,包括新手引导,新手上手难度等等,如果这些都有所改善的话,我相信能有更多玩家接受这游戏的
ps:游戏剧情应该稍微改善下,比如开头那师徒俩,说的什么都帮我,我还以为是新手引导加送道具的,结果一根鱼竿就把我打发了,话说钓鱼好像也没有新手引导啊。。。
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