关于小队任务队友伤害固定

2019/08/19192 浏览建议反馈
小队任务实质上就是看你sss数量和种类,为了提高小队伤害,缩短任务时间,玩家就需要往全图鉴方向发现,这个本来是可以接受的。但是大头为了照顾新手,考虑队友伤害固定2500,这种一刀切的做法既伤害了老玩家,对新玩家也不负责。
对老玩家而言,玩的时间长,花费的精力多,小队任务伤害比新玩家高,任务时间比快,本身就是老玩家的积累和底蕴,老玩家好不容易加个2900+伤害的小队,按最理想最顺利的情况,每个队友提供300伤害,一天就有2700,正常情况队友伤害就是2600+,现在想统一成2500,那这个玩法有什么意义?玩家搞全图鉴有什么用,就抽那几个强力sss得了,其他sss就更没人抽了。
不如改成每个任务最少伤害为200,伤害不足200按200,伤害高于200按高的算,这样新人自身伤害有2000保底,纯新人队友能提供1800队友伤害。佛系一点的新人每天就3800,肝一点的新人每天有4000+,老玩家小队每天也有5000+,是比较合理的
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