解决一些真正要解决的问题(3.30补充)

修改于2020/03/301110 浏览问题反馈
我发现大家最近都太浮躁了
可以说从赤玉的机制出来之后,游戏才正式进入6600+的进度
(那些过6600+的别说游戏卡进度,是你太牛X),其实说到底,进度就是武具,就像弄银+过3600一样,过6600自然是弄金
但这不表示机制一开大家立马都能上6600
神语都进8级了么,主力角色的品阶都够炫彩了么,合适的银+武具都收集到了么,头两个神龙槽开完了么,技能神器都升级了么,主角宝石都合适么
我相信这些都做到的差不多的时候,赤玉也攒了不少,精华自然而然也收集到了能升级的水平,而且你升级后现在攒的经验也是绝对不够你用的(一堆经验瓶瓶的大佬们除外)
这时过6600已经不再是问题,已经在想着7000+,甚至8000+的事情了,并且可以打造银+武具,打出属于自己的双词缀“传家宝”,也可以有更多狗粮银+武具来升级手上的金武具了
至少在我眼里这游戏的进度应该是这样的,而不是过不去的时候,这边看着包里好像特别多的经验大喊精华太少卡进度,那边身上带着一堆银和不合适的银+,带着6.7阶神语,带着低品阶的C位要上6600
接下来说正题,说一些我觉得真正有问题需要解决的地方,而不是一些无理要求
进度问题
上面说了挺多就不重复,本来有存在主角属性光看宝石跟不上英雄的问题,神龙出来后这个问题暂时也就没有了,可以说是全队一起发展了
赤玉问题
新问题,大问题,与大锅冲突,一个游戏不应该给玩家出选择题是买赤玉还是抽大锅,选错就可能吃亏,实在是太恶心了;而且集卡游戏放弃大锅就是放弃集卡,放弃升主c(改版后只有恒金是主C了),就很傻了
穿透和物防问题
老问题了,导致暴击爆抗魔防一点用没有,甚至是攻击力,要改的话也确实没有思路,出个普攻是魔法的难道你要备两套武具不成
神器问题
魔刀问题,攒满10层一分钟都不够,且推图要躲技能,不适合,除非有2分钟的其他副本才可能有用武之地
奶锤问题,那点蚊子腿的暴击和攻速不知道干嘛用的,你减法伤让我能抗风暴都比这个好
神器出战战力问题,有时候对付boss不同武器不同阵容不同收益,你让我换个武具少几万战力,瞬间boss红了,就很尴尬
至于别的下水道武具没用过不予评价
技能问题
总等级收益给的数值完全是塞牙缝的
还有那个符文研究什么鬼,玩这么久还是灰的
一些下水道技能完全上不了场,纸之守护什么鬼,一次图只能用两次的技能一起都挡不了一个普攻
试炼商店问题
讲道理没啥可买的里面,鸡肋都算不上
主角魔法助战问题
有时候有阵容需要,包括特化怪,需要魔主,魔刀能改好的话这个问题应该也好解决,技能有了伤害自然不用看平砍输出了
战力问题
这个本来有问题,导致所谓的虚战,这几天测试后我发现,红战受到伤害也是不一样的,同属性下,同样越红300W和200W受到的伤害也是不一样的,可以说是成倍数的,具体公式不清楚,也就是你在出战vva的情况下,少了一个输出,就给你加了战力,让怪打你不那么疼,进R4后我穿透不够也是走金身主角,神龙属性够了以后又捡起来芙蕾雅vva组合,金身打不过的又能打过了,这个详细的希望有数据分析大佬答疑解惑
阵容多样化问题
因为神语和恒金及强势角色多为物理的存在,导致换阵容基本不可能,代价太大,等于重新玩,比如我因为主角和贤者是物理的,基本死在物防特化怪上,但因为神语以及贤者都是物理的关系我想换阵就要换血,等于从头开始,这在R3之前好换阵容的时候看不出来问题,等看出问题来了阵容就换不起了
怪兽祭问题
扫荡动画可以和秘境一样取消掉,说真的为什么当初改秘境是不一起改掉
恒金来源问题
嗯……毕竟三卡0氪比较多,完全可以多一点来源
暂时就想到这么多
我记得刚接触这游戏的时候,即使老区被R4卡的不行的大佬,每天一样没进度但是也咸的好好的,毕竟这是一款不完善的测试游戏,许多地方要跟上改进,但是自从更新了红利礼包,把经验瓶加进去之后,强行提了进度,也导致原来精华经验和平的局面打破,拉开了玩家水平差距。玩家的差距可以有,但是不能过大,这样劝退很多中低氪玩家,因为他们追尸体都追不上,其实这些玩家才是充值的中坚力量。
我记得菜菜说过当初有一个一起开发的人几千玩不过人家几百,所以出了传家宝什么的,只能说玩游戏,会玩比瞎玩厉害不是很正常么?玩的好有成就感自然继续玩,一下拉开过大差距再会玩再能肝也追不上,自然也就不玩了。
总之还是开头那句,大家都太浮躁了。
补充
技能问题
改个技能掉几万战力怎么想的呢,明明要对应boss技能来换技能,换完红战打不过闹心不
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