Dy对 Playdead's INSIDE 的评价
这个游戏的 Steam、iOS、PS4 版我都入了,最后真正通关还是在 PS4 上。Steam 因为只支持 Windows,所以以前玩了1/4 就没继续下去,iOS 版本其实我有点不喜欢,一是因为画质做了妥协(或是没追求),二是手机屏幕很难渲染出这个游戏想表达的氛围,而氛围沉浸感是这个游戏最核心的部分。
如果没有特别卡点的话,正常通关 INSIDE 应该只需要4~5个小时左右,我印象中我是一个下午加点零碎的时间就打到了正常的结局,所以它的确不是一款很需要花时间去投入的游戏,甚至你可以慢慢玩,哪里卡住了放上个1天,再打开说不定就通畅了。
会关注 INSIDE 的玩家应该很多都玩过前作 LIMBO,几乎是一脉相承的风格,只是这作的场景更具有『镜头感』,你就像一个镜头前的观众一样,一路旁观我们眼前的这个红衣小男孩(不知道为什么我会突然想到周鸿祎…),看他一路奔逃,一路挣扎,但你始终会有一种『出离感』,有种『眼前的苦难和可怕与我隔了一层玻璃』的感觉,是的,彻彻底底的旁观者。这并不是说游戏的设计有问题,而应该是设计者的有意为之,这种『出离感』和之后的某个结局有意识形态上的密切关系(是的,不止一个结局)。
同 LIMBO 一致,INSIDE 全程没有任何、任何的台词,甚至除了不得不借助的某些数字(关卡必须),全程你不会看到任何文字性质的东西,这可能是也是 PlayDead(开发商)的理念,所有想要传达的,我用游戏来传达就好了,文字是多余的。
但是这不会任何影响你去感受这款满分游戏,这是一款如果你尝试,你接触,就会惊叹为艺术品的游戏作品,如果说 LIMBO 描述了一个灰暗单调充满死亡的世界,那 INSIDE 则给你呈现了一段立体化且足够『可怖』、『荒诞』、『无望』的经历。
角色的动作在本作中更加的灵活与多元化,会根据不同的情况给予操作者不一样的反馈,甚至在不同的场景(关卡)下,你会感受到明确不同的气氛。
游戏的音乐本身很隐晦,会有长时间的寂静和轻微环境音,所以如果你不是特别害怕这个游戏给你的感觉的,我建议是在晚上安静的玩或者戴上耳机。
解密互动元素更丰富,有很多涉及到『伪多单位』的情况,当然本质主角还是这个红衣小男孩,不过『伪多单位』的引入会让部分解密特别的『戏剧化』。
不难,相对前作难度明显降低很多,大部分套路都是可复用的,我想这作的重点也不是在谜题上,至于是什么,我想每个玩家都会体会到, Something inside.
总而言之,如果你不反感这种『略恐怖』题材的游戏,那 INSIDE 一定是你值得尝试的游戏,随着游戏进程的变化,你会越来越惊叹这是怎样一个世界,通过旁观者视角所看到的可怖没有深入骨髓但也足够挥之不去。
如果没有特别卡点的话,正常通关 INSIDE 应该只需要4~5个小时左右,我印象中我是一个下午加点零碎的时间就打到了正常的结局,所以它的确不是一款很需要花时间去投入的游戏,甚至你可以慢慢玩,哪里卡住了放上个1天,再打开说不定就通畅了。
会关注 INSIDE 的玩家应该很多都玩过前作 LIMBO,几乎是一脉相承的风格,只是这作的场景更具有『镜头感』,你就像一个镜头前的观众一样,一路旁观我们眼前的这个红衣小男孩(不知道为什么我会突然想到周鸿祎…),看他一路奔逃,一路挣扎,但你始终会有一种『出离感』,有种『眼前的苦难和可怕与我隔了一层玻璃』的感觉,是的,彻彻底底的旁观者。这并不是说游戏的设计有问题,而应该是设计者的有意为之,这种『出离感』和之后的某个结局有意识形态上的密切关系(是的,不止一个结局)。
同 LIMBO 一致,INSIDE 全程没有任何、任何的台词,甚至除了不得不借助的某些数字(关卡必须),全程你不会看到任何文字性质的东西,这可能是也是 PlayDead(开发商)的理念,所有想要传达的,我用游戏来传达就好了,文字是多余的。
但是这不会任何影响你去感受这款满分游戏,这是一款如果你尝试,你接触,就会惊叹为艺术品的游戏作品,如果说 LIMBO 描述了一个灰暗单调充满死亡的世界,那 INSIDE 则给你呈现了一段立体化且足够『可怖』、『荒诞』、『无望』的经历。
角色的动作在本作中更加的灵活与多元化,会根据不同的情况给予操作者不一样的反馈,甚至在不同的场景(关卡)下,你会感受到明确不同的气氛。
游戏的音乐本身很隐晦,会有长时间的寂静和轻微环境音,所以如果你不是特别害怕这个游戏给你的感觉的,我建议是在晚上安静的玩或者戴上耳机。
解密互动元素更丰富,有很多涉及到『伪多单位』的情况,当然本质主角还是这个红衣小男孩,不过『伪多单位』的引入会让部分解密特别的『戏剧化』。
不难,相对前作难度明显降低很多,大部分套路都是可复用的,我想这作的重点也不是在谜题上,至于是什么,我想每个玩家都会体会到, Something inside.
总而言之,如果你不反感这种『略恐怖』题材的游戏,那 INSIDE 一定是你值得尝试的游戏,随着游戏进程的变化,你会越来越惊叹这是怎样一个世界,通过旁观者视角所看到的可怖没有深入骨髓但也足够挥之不去。
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