关于新地图的一些看法

2018/11/04689 浏览综合
这次更新出了新地图彩虹岛,不得不说相比老地图战斗岛,无论是建筑设计还是场景布局方面都有很大的提升,但是由于新地图较密的建筑以及树林布局,使得玩法上和老地图战斗岛有所区别。
TapTap
第一点就表现在载具方面,在老地图战斗岛中用载具杀死敌人是一件很轻松的事情,只要周围的场地够开阔以及敌人手里不是拿着机枪对你进行疯狂扫射,那么不管再好的防具,直接用载具碾过去就直接GG了,所以在老地图中载具太强悍也被许多新手玩家吐槽。但是想要在新地图中不用子弹仅靠载具杀死敌人显然不再是一件容易的事,遇到横冲直撞的敌人,只要你反应及时跑进树林或者建筑中,或多或少都能躲过一劫,当然如果你遇到的敌人驾驶技术不是很好,那么你也可以直接向他开枪,他就有可能慌不择路地撞在树上,从而被你反杀,想想就很刺激。
TapTap
也正是因为如此,开车不再是大多数人的选择,尽管设计者考虑到玩家的视野范围有限,特意增加了载具的刷新点,但是由于新地图有很多地方地势险峻,想要驾驶载具在树林之间穿行对于很多新手来说不是一件容易的事,开的不好很容易被埋伏起来的敌人打个措手不及。
TapTap
那么既然不能开车就只能选择跑路了,从而就引申出了第二点:游戏内的人机刷新率。众所周知在大多数吃鸡类手游中都有人机的设定,人机的出现是为了照顾到新手玩家,减少零杀落地成盒的可能。作为一根久经沙场的老肠,多次实战中发现在初级毒圈和二级毒圈中人机的刷新率最高,尤其在你处于同一个位置时间较长时,或者当你徒步前进时,身边就会冒出一个人机边开枪边向你跑来,仿佛一个敢死队成员。本来是很好的一个设定,增强新手玩家游戏体验的同时也让老玩家多了几个人头数。但是由于新地图在玩法上不同于老地图,个人感觉目前的人机设定应该适当地做些调整。因为在新地图中大部分都是徒步前进,这就使得跟敌人正面交锋的机会变多了,如果在跟敌人正面交锋时突然刷新了人机,并且“火力凶猛”,那么你势必会分心,这就使得敌人有机可乘了。如果就因为这样被敌人杀死,肯定会很难受。
TapTap
同样这种设定也会使得游戏难度有所上升,在老地图战斗岛中每局平均只要杀几个人就可以吃到鸡了,但是在新地图中每局如果不杀10个以上基本很难吃到鸡,尤其是在双排队友又不给力的情况下。但是也不能完全否定这个机制,对许多老玩家来说还是增强了游戏体验的,只是稍加改进就好了。另外希望新地图能尽快补充到经典模式中啊,不然辛辛苦苦打的战绩只能得到金币却没有积分,这样就太难受了。
TapTap
TapTap
TapTap
8
7