西红柿鸡蛋面对 不休的乌拉拉(先行服) 的评价
五星占坑
9.29更新,明天就要关服了,这么一算也是玩了十天,简单说说对这游戏的感觉。
还是坚持我的看法,五星好评,为什么是五星呢,诚然,游戏有挺多问题的,比如平衡,比如内容不足,比如技能机制(天天打断我真的好累),虽然问题多,但是瑕不掩瑜,这个游戏的画面(类塞尔达风格),明亮欢快;这种切换技能的玩法很有新意,差的是与之匹配的BOSS关卡以及如何更加便利的与队友配合(队友不上线真的好痛苦),畅想一下,之后的BOSS,可能需要奶妈切换上输出全力输出才能通过的输出关卡,可能是BOSS是个弱鸡,但是会拥有大量小兵的人海战术关卡,亦或者是会拥有防反技能的BOSS(控制住你家DPS的手!!!),这个机制我觉得拥有无限可能,可能是时间来不及,现在的BOSS还是过于单调,希望策划们多多努力。以上胡言乱语,都是一时兴起所写,总之各位,两个月后见,我的ID:少年回头望,各位还不快跟上~
等猪哥一个回复(一星差评威胁 - -)
9.29更新,明天就要关服了,这么一算也是玩了十天,简单说说对这游戏的感觉。
还是坚持我的看法,五星好评,为什么是五星呢,诚然,游戏有挺多问题的,比如平衡,比如内容不足,比如技能机制(天天打断我真的好累),虽然问题多,但是瑕不掩瑜,这个游戏的画面(类塞尔达风格),明亮欢快;这种切换技能的玩法很有新意,差的是与之匹配的BOSS关卡以及如何更加便利的与队友配合(队友不上线真的好痛苦),畅想一下,之后的BOSS,可能需要奶妈切换上输出全力输出才能通过的输出关卡,可能是BOSS是个弱鸡,但是会拥有大量小兵的人海战术关卡,亦或者是会拥有防反技能的BOSS(控制住你家DPS的手!!!),这个机制我觉得拥有无限可能,可能是时间来不及,现在的BOSS还是过于单调,希望策划们多多努力。以上胡言乱语,都是一时兴起所写,总之各位,两个月后见,我的ID:少年回头望,各位还不快跟上~
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