参加过之前两测,总的来说是个偏pvp向的游戏
2019/08/20899 浏览综合
既然主打pvp,氪金肯定有优势,因为之前的测试都是没付费的,也没法知道那些家里有矿的大佬能把差距拉开到什么地步。照内测的抽卡概率来说,不算太高,但未必不是件好事,毕竟这个游戏30级后才算开始,那些能当做阵容核心的卡大都能通过秘境和通天塔获得,出货率低能一定程度拉近氪金玩家和平民玩家的进度差距。少数限定传说,平民有自己的觉悟就好了,攒着券等活动抽。那些以抽卡为乐的玩家我个人不建议入坑,反正你们大都也习惯了一两个月就换一个游戏,那这个偏慢热的游戏肯定不适合你们。那些喜欢策略和对战的玩家建议入坑,除了上测一些通过提高怪物技能触发概率来增加难度的关卡带来的糟糕体以外验,这个游戏的对战还是充满乐趣的,能让你体验到那种绞尽脑汁终于过关的酣畅淋漓的感觉。首发+援军共计12人的阵容厚度,极大限度满足你的各种奇思妙想与养成计划。这款带有竞技性的卡牌游戏,也许在现在逐渐快餐化的手游大军里不太显眼,但如果你想挑一款耐玩的游戏,它绝对是一个不错的选择,即使不一定能和那些有钱还会动脑子的氪金巨佬在竞技场角逐,但也能在和其他玩家的对战中发掘自己的乐趣。(小声bb:我内测就有在建议给竞技场增加新的对战模式,不知道这次测试有没有一些变化,没有再接着建议)