安安对 未定事件簿 的评价
200801
云测试最担心的就是UI,公测最惊喜的也是UI。科技感非常好!音效图形都很棒!尤其是手机!可问题是不常用啊,都没啥信息电话。作为佛系的all党,体力氪金概率都无所谓,但是【互动】真的少!手机就是摆设,太可惜了。R卡至少给个类似朋友圈的也可以呀。
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200602
云测试感觉不错,期待!希望月卡党也可以体验良好~
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###1.0删档内测###190816
无内测资格,仅凭b站录屏,所以可能有误解处。
【UI】
整体是红棕色调,颜色较重,有些欧式元素。一上来有种日本乙女游戏的感觉,因为颜色真的重还有对话框也是。看久了还好。我也没啥特别的鉴赏能力,就讲讲我很在意的点。
1.开头导入部分
•导入部分有提示方框,比如“呼唤夏彦”、“捡起物品”等。这个提示框太大了,可以改成细长的提示框,浅色吧,我想像的是银灰色,从右侧滑出。或者干脆不要出现字,像找证据的时候在人物和物品上出现圆圈之类的,提示玩家去点。
•还有陆景和油画剥落部分,要点三次,好麻烦,换种模式,比如晃动手机?
2.对话框和新手指引箭头
对话框边框好重,淡化下会不会好些?或者换一个?欧式箭头,有点大了。
3.证物袋
这个地方我感觉有些繁琐。能否把证物列表做成滑动式,屏幕90%的界面给证物描述和详情,这样就不用再点查看详情去看具体证物描述了。
过关/庭审/抽卡我觉得很重要,单说。
【过关】
1.选卡对战部分感觉有些花。可能是因为背景深彩色玻璃的原因。对战显示卡片的部分也是,顶上一条红色,中间卡片,下面辩论内容加背景色。感觉花了些。欧洲油画浓墨重彩风格?可能看久了会好些吧……
2.“言尽于此”这几个字出来的方式,一个个地蹦出来,感觉可以再琢磨下。
【庭审】
1.动作
拍桌子和伸右手。啊,我在想,能不能,改改?倒不是和其他游戏相似的原因,是因为看起来,真的,有点麻瓜……但你要说改成啥,我也,没啥想法……
2.反对
这部分是全屏显示:几条线+“反对”+人物头像。这里让我有点在意的是“反对”这两个字会duang得一下砸在屏幕上出来。于是在辩论较为激烈的部分就会看到这两个字在“duang”“duang”“duang”“duang”,看完我印象最深的也就是这个。每一次反驳对方都要这么郑重其事“duang”出来感觉有些过了,多了让我有点呆滞,辩论的节奏也有些被打乱。不如去掉字的特效,就跟头像一样直接显示,不要打断辩论节奏。
3.胜诉界面
胜诉是直接在法官那个画面,加个天平,还有胜诉等字。能否重新画一个画面,单独显示,不然画面上东西好多。
【抽卡】
这个抽卡过程我个人不是太喜欢,从信封扣子(我也不知道那个东西叫啥)裂掉转移到彩色玻璃背景。尤其是彩色玻璃那里。这个背景是有什么寓意吗?我觉得色彩有点多了,感觉全彩色玻璃不要中间大块白色都会好些。换种方式,律师嘛,档案袋?啊跟方舟重了……一定要往欧洲和欧洲神话那边靠的话,潘多拉的盒子?不行不太好。啊我知识贫瘠,有想法了再补。(法院工作的旁友说从卷宗里抽哈哈哈
【BGM】
这里主要想说下过剧情的bgm。我看的视频是全程一个bgm。好听,但是这个bgm贯穿全程感觉很奇怪,因为它给我感觉很有内容,是有故事要说的,而不是日常一个游戏界面的bgm。不知道这么说说清楚没……不过因为是内测,后面应该会插入别的音乐。也可能是我看的这个up个人设置的原因。这里就是提一下。
【360度全景界面】ballball你们了!!!
本来听说米哈游出乙女,心情激动,想着会不会是3d。看到是纸片人的时候,嘤嘤嘤。不过也正常,3d成本太高。那至少能不能来个【全景界面】呀!!!关键场景如【导入部分/主界面/女主的家/女主办公室/法庭/搜索证据】做成全景模式!尤其是搜证据的部分!多好!想想都觉得开心!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝
【卡片】
升级升星进化正常操作。目前就看到两个属性,理性和感性。属性少那就意味着后面过关估计需要很多卡,战力要求高吧。这方面因为我就只是看视频而已所以目前也看不出啥。因此也不知道活动里面的调查委托心理实践的具体内容。这部分让有内测资格的人去提意见吧。
【剧情】
就根据导入部分和第一个案件,整体的游戏内容应该是一个大案件贯穿始终,中间穿插各个不同的小案件。李狗嗨第二季的感觉。挺好的。这个大案件根据导入来看应该是女主失败,去世了?我猜的。这种先展示结局,再从头开始讲故事属于正常套路,好多游戏都这么干。我就讲下我在意的点。
1.升华
单纯讲故事不升华也可以,但是想做得好肯定得升华一下。很多游戏女主男主都是在人类灭亡的背景下去拯救世界,但咱就算了哈。我没那能力拯救世界,哦不,应该是拯救司法界。真没有。我只想好好工作,谈个恋爱。那这要怎么升华?参考李狗嗨第二季:正视这个世界的肮脏与丑陋,但依然爱这个世界。可以照着这个思路去升华。不过现在这个游戏的剧情应该是定了,感觉官方也是有自己的想法。那唯一想提醒的是故事不要编得太宏大了,不然最后万一圆不回来,那就只能遇事不决,量子力学了(我在说什么
2.案件选取
第一个案件是关于职场骚扰的。我觉得挺好,期待后面的案件。虽然官博说很多东西都是架空,但是相关的一些法律知识,我觉得可以借游戏传播一下,也算是有些社会意义了。没有也没关系,游戏而已。
3.女主“开挂”
第一个案件中,女主取得某些物证途径不合法,按理来说证据无效。可是在夏彦帮忙下,证据有效了。具体啥方式没说。这在我看来就是开挂。非常好奇是啥方法让证据有效,不知道后面会不会说。如果真的是开挂,我觉得还不如证据无效靠别的证据胜诉。有起有伏才好看,不然游戏的真实感降低,感觉跟闹着玩儿似的。法律题材,还是严谨些好。
4.其他的小细节
•夏彦当侦探应该不仅仅是为了见女主吧?智商这么高,放弃科研,只为了追女主?
•莫弈卡面约会,和女主约会让女主喝完一杯茶才打电话道歉。不!可!以!我家莫弈怎么可能这么没!礼!貌!不能及时到第一时间就会打电话的!怎么会让我等这么久!!!
###好了,没了,能想到的就这么多,想到别的再补充。评分也不改。最后再重复一下哈
【360度全景界面】啊啊啊啊啊啊啊啊球球泥们了啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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190807
来补一句:
球球女主不要傻白甜
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女舰长表示非!常!感!兴!趣!
多的就不说了,相信米哈游。
好好做哈,等着内测!
云测试最担心的就是UI,公测最惊喜的也是UI。科技感非常好!音效图形都很棒!尤其是手机!可问题是不常用啊,都没啥信息电话。作为佛系的all党,体力氪金概率都无所谓,但是【互动】真的少!手机就是摆设,太可惜了。R卡至少给个类似朋友圈的也可以呀。
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200602
云测试感觉不错,期待!希望月卡党也可以体验良好~
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###1.0删档内测###190816
无内测资格,仅凭b站录屏,所以可能有误解处。
【UI】
整体是红棕色调,颜色较重,有些欧式元素。一上来有种日本乙女游戏的感觉,因为颜色真的重还有对话框也是。看久了还好。我也没啥特别的鉴赏能力,就讲讲我很在意的点。
1.开头导入部分
•导入部分有提示方框,比如“呼唤夏彦”、“捡起物品”等。这个提示框太大了,可以改成细长的提示框,浅色吧,我想像的是银灰色,从右侧滑出。或者干脆不要出现字,像找证据的时候在人物和物品上出现圆圈之类的,提示玩家去点。
•还有陆景和油画剥落部分,要点三次,好麻烦,换种模式,比如晃动手机?
2.对话框和新手指引箭头
对话框边框好重,淡化下会不会好些?或者换一个?欧式箭头,有点大了。
3.证物袋
这个地方我感觉有些繁琐。能否把证物列表做成滑动式,屏幕90%的界面给证物描述和详情,这样就不用再点查看详情去看具体证物描述了。
过关/庭审/抽卡我觉得很重要,单说。
【过关】
1.选卡对战部分感觉有些花。可能是因为背景深彩色玻璃的原因。对战显示卡片的部分也是,顶上一条红色,中间卡片,下面辩论内容加背景色。感觉花了些。欧洲油画浓墨重彩风格?可能看久了会好些吧……
2.“言尽于此”这几个字出来的方式,一个个地蹦出来,感觉可以再琢磨下。
【庭审】
1.动作
拍桌子和伸右手。啊,我在想,能不能,改改?倒不是和其他游戏相似的原因,是因为看起来,真的,有点麻瓜……但你要说改成啥,我也,没啥想法……
2.反对
这部分是全屏显示:几条线+“反对”+人物头像。这里让我有点在意的是“反对”这两个字会duang得一下砸在屏幕上出来。于是在辩论较为激烈的部分就会看到这两个字在“duang”“duang”“duang”“duang”,看完我印象最深的也就是这个。每一次反驳对方都要这么郑重其事“duang”出来感觉有些过了,多了让我有点呆滞,辩论的节奏也有些被打乱。不如去掉字的特效,就跟头像一样直接显示,不要打断辩论节奏。
3.胜诉界面
胜诉是直接在法官那个画面,加个天平,还有胜诉等字。能否重新画一个画面,单独显示,不然画面上东西好多。
【抽卡】
这个抽卡过程我个人不是太喜欢,从信封扣子(我也不知道那个东西叫啥)裂掉转移到彩色玻璃背景。尤其是彩色玻璃那里。这个背景是有什么寓意吗?我觉得色彩有点多了,感觉全彩色玻璃不要中间大块白色都会好些。换种方式,律师嘛,档案袋?啊跟方舟重了……一定要往欧洲和欧洲神话那边靠的话,潘多拉的盒子?不行不太好。啊我知识贫瘠,有想法了再补。(法院工作的旁友说从卷宗里抽哈哈哈
【BGM】
这里主要想说下过剧情的bgm。我看的视频是全程一个bgm。好听,但是这个bgm贯穿全程感觉很奇怪,因为它给我感觉很有内容,是有故事要说的,而不是日常一个游戏界面的bgm。不知道这么说说清楚没……不过因为是内测,后面应该会插入别的音乐。也可能是我看的这个up个人设置的原因。这里就是提一下。
【360度全景界面】ballball你们了!!!
本来听说米哈游出乙女,心情激动,想着会不会是3d。看到是纸片人的时候,嘤嘤嘤。不过也正常,3d成本太高。那至少能不能来个【全景界面】呀!!!关键场景如【导入部分/主界面/女主的家/女主办公室/法庭/搜索证据】做成全景模式!尤其是搜证据的部分!多好!想想都觉得开心!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝
【卡片】
升级升星进化正常操作。目前就看到两个属性,理性和感性。属性少那就意味着后面过关估计需要很多卡,战力要求高吧。这方面因为我就只是看视频而已所以目前也看不出啥。因此也不知道活动里面的调查委托心理实践的具体内容。这部分让有内测资格的人去提意见吧。
【剧情】
就根据导入部分和第一个案件,整体的游戏内容应该是一个大案件贯穿始终,中间穿插各个不同的小案件。李狗嗨第二季的感觉。挺好的。这个大案件根据导入来看应该是女主失败,去世了?我猜的。这种先展示结局,再从头开始讲故事属于正常套路,好多游戏都这么干。我就讲下我在意的点。
1.升华
单纯讲故事不升华也可以,但是想做得好肯定得升华一下。很多游戏女主男主都是在人类灭亡的背景下去拯救世界,但咱就算了哈。我没那能力拯救世界,哦不,应该是拯救司法界。真没有。我只想好好工作,谈个恋爱。那这要怎么升华?参考李狗嗨第二季:正视这个世界的肮脏与丑陋,但依然爱这个世界。可以照着这个思路去升华。不过现在这个游戏的剧情应该是定了,感觉官方也是有自己的想法。那唯一想提醒的是故事不要编得太宏大了,不然最后万一圆不回来,那就只能遇事不决,量子力学了(我在说什么
2.案件选取
第一个案件是关于职场骚扰的。我觉得挺好,期待后面的案件。虽然官博说很多东西都是架空,但是相关的一些法律知识,我觉得可以借游戏传播一下,也算是有些社会意义了。没有也没关系,游戏而已。
3.女主“开挂”
第一个案件中,女主取得某些物证途径不合法,按理来说证据无效。可是在夏彦帮忙下,证据有效了。具体啥方式没说。这在我看来就是开挂。非常好奇是啥方法让证据有效,不知道后面会不会说。如果真的是开挂,我觉得还不如证据无效靠别的证据胜诉。有起有伏才好看,不然游戏的真实感降低,感觉跟闹着玩儿似的。法律题材,还是严谨些好。
4.其他的小细节
•夏彦当侦探应该不仅仅是为了见女主吧?智商这么高,放弃科研,只为了追女主?
•莫弈卡面约会,和女主约会让女主喝完一杯茶才打电话道歉。不!可!以!我家莫弈怎么可能这么没!礼!貌!不能及时到第一时间就会打电话的!怎么会让我等这么久!!!
###好了,没了,能想到的就这么多,想到别的再补充。评分也不改。最后再重复一下哈
【360度全景界面】啊啊啊啊啊啊啊啊球球泥们了啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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190807
来补一句:
球球女主不要傻白甜
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女舰长表示非!常!感!兴!趣!
多的就不说了,相信米哈游。
好好做哈,等着内测!
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