原来玩家是这样想的(5)

本次采访的对象是本群最菜客服lovealone,咱们亲切的称他为龙哥~这位客服的身世吧,说来话长。在失真内测的时候,本群最菜客服还不是客服,玩家交流群里全都是玩家。直到有一次客服君表示自己工作太辛苦了,于是,咱们的龙哥率先将群内昵称改为了客服,为萌新们解答疑问。从此以后,“客服们”如雨后春笋般出现,玩家交流群也渐渐变成了“客服劝退萌新”群...
采访本群最菜客服
Q:请问大佬您的年龄?
A:20
Q:您是怎么接触的失真呢?
A:也是毕竟喜欢战旗类吧。从tap平台看到了湿疹
Q:您玩其他 TCG 或者战旗游戏么~?
A:玩过的很多。坚持很长时间的倒是没有,最多也就玩几个月
Q:如果让您将失真推荐给身边的朋友您会怎么安利呢?
A:直接联系叫他们来试试啊
Q:失真当中你最喜欢的职业是哪个?
A:暗杀吧
Q:对于这个职业有没有一些心得体会可以跟以后的失真玩家做个分享呢?
A:这个我就是菜鸟了。不好意思献丑啦
Q:您觉得最后一次测试中强度相对比较高的职业是哪个呢?
A:最后一次bug很多啊 。没有怎么玩。之前强度改版还是觉得神使强度高。卡组容易成型。其次就是军医,黑手, 感觉都是强在职业基础卡的解牌能力上
Q:您对失真今后的版本或者内容上、宣传上有什么建议吗?
A:活动上我倒是有一些建议。可以多一些“微肝”的活动。。然后建议可以加入一些不影响数值的养成,比如花费x价值的虚拟货币,升级该卡牌。可以改变其立模型动作或者+特效(武器发光啊什么的) ,然后可以加入一个收益系统。根据这个卡组的(额外养成)。可以增加本局使用该卡组的经验和上述x虚拟货币的量。然后可以+一些称号系统。x职业百胜 ,千胜。之类的,总而言之就是增加一些额外的用户粘度
Q:站在您的角度给失真一个客观的评价吧~要真心话哈.
A:受众人群比较少吧(很早就安利过朋友)喜欢这类游戏的都会尝试一下,不怎么接触这类游戏的基本就对湿疹没什么兴趣。我个人还是很喜欢的。希望湿疹可以走出自己独立的一个风格。
Q:测试过程中有什么有趣的事让你印象深刻可以和大家分享吗?
A:那就最后一次测试吧。玩了3把萝莉。第一把武器bug。第二把还是武器bug,第三把忘了什么bug了(希望不删档bug少一点吧)还是就是第一次湿疹杯比赛。被人一血反杀了
感谢龙哥一直以来对失真的支持~