【风雨周报】第八周 逢中元巫繁鬼盛 迎处暑再闻风声
修改于2019/08/21114 浏览综合
[因个人原因本期延迟发布]
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平静的环境,处暑将至,七月流火。
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士,OOT灾祸十杰,ALT次元扭曲和SRN钢铁反叛。
而今,钢铁反叛偃旗息鼓,荣耀熠熠再复登临。
在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
一、环境图表

指定M21532

无限M9148

第八周为8.12~8.18
指定M组统计对局数21532,无限M组统计对局数9148。
指定总统计对局数26990,无限总统计对局数11430。
合计M组统计对局数30680,合计总统计对局数38420。
指定M组统计对局数是无限的2.35倍,指定、无限的统计对局数比值有所下降。
M组统计对局数环比上下降22.80%,降幅低于SRN环境同期,但高于ALT环境同期。而与SRN第八周相比,M组对局数同比上升30.95%,总对局数同比上升17.82%。
本周环境演变趋势
指定
双率双差均上升。环境整体稳定,强弱分化加大,职业间差距有所扩大。
无限
双率双差均上升,与指定相同,职业间差距扩大。
1.职业情况
指定
使用率方面,巫师、吸血鬼、主教分别位列前三,与上周相同;龙族、精灵垫底,亦与上周相同。
胜率方面,前三也与上周相同,为主教、吸血鬼、巫师,同时胜率超过50%的职业有三个。
无限
使用率方面,吸血鬼、主教、精灵分别位列前三,与上周相同,皇家成为垫底。
胜率方面复仇者、主教、吸血鬼分别位列前三,皇家成为垫底。
2.先后手情况
指定方面,主教为后手优势。
无限方面,无职业为后手优势。
未提及的对局均为先手优势。
指定
先后手胜率差距最大的职业是死灵,为9.1%,冥府死需要更早打出新哈迪斯提供冥府。其次是巫师,为7.0%,机械法的“发动机”都是先手利好;先后手胜率差距最小的职业是吸血鬼,为1.6%,吸血鬼多混搭进化轴的特性让后手胜率提升,其次是龙族,为1.8%。
指定中平均先后手胜率差距为3.6%,比上周有所上升。
无限
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,为16.3%,造物仇先手能更早抢占场优,方便解场,同时也能更早绚烂/一刀;其次是死灵,为9.9%,;先后手胜率差距最小的职业是龙族,为0.3%;其次是主教,为1.7%。
无限中平均先后手胜率差距为7.7%,比上周几乎不变。
3.职业构成
指定
(1)巫师
巫师对吸血鬼、精灵、主教以外职业胜率为正,对龙族胜率最高为66.1%,对主教胜率最低为48.1%。

机械法、增幅法、土法占比上升。

指定巫师
(2)吸血鬼
吸血鬼对主教以外职业胜率为正,对精灵胜率最高为67.9%,对主教胜率最低为44.2%。

机械鬼、复仇鬼占比上升,快鬼占比下降。
(3) 主教
主教对复仇者外所有职业胜率为正,对皇家胜率最高为66.4%,对复仇者胜率最低为50.0%。

耶拉教占比上升,机械教占比下降。
无限
(1) 吸血鬼
吸血鬼对主教外职业胜率为正,对死灵胜率最高为61.5%,对主教胜率最低为46.8%。

复仇鬼、自残鬼占比下降,快鬼占比不变。

无限吸血鬼
(2) 主教
主教对精灵、复仇者以外职业胜率为正,对皇家胜率最高为71.1%,对复仇者胜率最低为37.6%。

耶拉教占比下降,都市教、天使教占比不变。
(3) 精灵
精灵对吸血鬼以外职业胜率为正,对皇家胜率最高为70.8%,对吸血鬼胜率最低为44.6%。

豪风虫占比上升,快妖占比下降,节奏妖超过冥府妖。
二、环境分析
指定
环境变化不大,机械法稳居鳌头,胜率使用率均为第一。
耶拉教胜率使用率均为第二。复仇鬼、机械鬼保持强势,造物仇则稍显颓势——这可能和操作难度不无关系。就游戏体验(新颖性)而言,个人还是比较推荐尝试指定造物仇的,这套牌前中后期都有不错的战斗力,一刀是很强的斩杀,就算对手已经贴膜,也可以进化一刀赋予人偶或者小造物疾驰。缺点是比较容易出手牌事故,偶尔会断牌。

铺出四个且血量有3以上,同时保持自身血量健康,吸血鬼就会很难受

就算对手已经贴膜,也可以进化一刀赋予人偶或者小造物疾驰——造物仇后期的费用还是很宽裕的
好消息是DLC就快来了,其中不乏究极炼成这种让人眼前一亮的单卡。
指定使用率前八的套牌:
机械法 耶拉教 机械鬼 复仇鬼 造物仇 增幅法 潜伏皇 机械妖
与上周相比,机械妖取代冥府死。
其中,复仇鬼是利用复仇体系积累优势,最终用疾驰随从进行斩杀的有组合技成分的中速套牌;耶拉教通过奶牌配合耶拉,制造巨大场面让对手难以应对,还往往投入残缺圣女增强后期能力;潜伏皇是利用buff后的里欧德制胜的中速偏快抢血套牌,对增幅法等解场有余进攻不足的套牌有较大优势,双剑之技、白刃是常用组件;机械妖是铺场为主,疾驰抢血为辅的中速套牌,行牌上类似之前版本的中速皇,只是在combo上更加灵活;机械法是采用机械随从铺场过牌,通过蹭血和斩杀取胜的中速偏慢套牌,其特点是保证场面的前提下有源源不断的资源,喷射巫师、机学魔导书士等牌让纯粹的机械法成为可能(不再是假机械真增幅),此外,机械法也常常外挂狂信徒、双刃魔剑士等牌用于斩杀,也有少部分外挂进化轴;增幅法指利用少量前期随从和法术累计共鸣,通过所罗门索引九爷然后在九爷之后通过增幅优势取胜的中慢速套牌,终端常为9/3/5和宣告,直伤组件较直伤法少;机械鬼是利用机械体系进行铺场过渡,最后用大姐斩杀的套牌,在得到ROG补强后机械浓度继续提升,诗雷已经是稳定的6攻疾驰吸血;造物仇是利用造物体系解场,最终用一刀取胜的套牌。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是机械法56.4%,耶拉教55.8%,复仇鬼55.0%,机械鬼52.0%,机械妖51.6%。
JCG指定模式本周有四场决赛
冠军使用了造物仇机械法、造物仇机械法、造物仇机械法、机械法耶拉教
亚军使用了造物仇耶拉教、三轴鬼机械法、造物仇机械法、造物仇耶拉教
决赛圈使用最多的套牌是机械法和造物仇,均一共出现6次,且有四名选手选用了 “造物仇机械法”这一组合,多样性上比上周有所提升。
无限
复仇者已经连续两周胜率第一,同时造物仇也是胜率最高的套牌。
耶拉教胜率回暖,豪风虫略有下降,但无限互相钳制的局面变化并不大。
疾速机兵大量进入无限造物仇构筑。
无限使用率前六的套牌:
耶拉教 豪风虫 自残快鬼 造物仇 复仇鬼 桃乐丝法
与上周相比仅排名有变化。
其中自残快鬼是采用前期强势随从压制抢血,利用大量直伤和疾驰随从进行斩杀的抢血快攻套牌,与传统快鬼不同的是往往投入拉猪体系,由于新牌补强,有不小的概率3费出猪;复仇鬼是采用怠惰、阿萨等手段进入复仇,利用复仇体系积累优势,随后用疾驰随从斩杀的套牌,由于无限疾驰更充足、场面压力更足(能开船)故而取胜相较指定更快;桃乐丝法是利用低费法术和随从累积共鸣,然后配合桃乐丝进行爆发性铺场的中速套牌;耶拉教是用奶牌配合耶拉的组合技套牌,无限中由于有一共有5-6张耶拉,所以制造出巨大场面的概率更高,相比之下更倾向于过牌和造场面,一般不投入天盾/圣女之类的planB;造物仇是特化解场能力的铺场套牌,并且在前中期就有能力进行可怕的横向展开,此外新版本构造的解析的加入让绚烂浓度更高,套牌得到提速;虫妖目前以豪风虫为主,是不断累积豪风虫次数,在6、7费回合完成高额斩杀的套牌。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是造物仇57.2%,复仇鬼56.6%,耶拉教54.8%,豪风虫52.7%,自残快鬼51.4%。
冲分推荐
指定
机械法。
无限
耶拉教,稳扎稳打。
三、Tier排名

指定
T1:机械法、耶拉教
T2:进化妖、机械妖、机械皇、潜伏皇、直伤法、增幅法、进化法、机械死、进化死、冥府死、复仇鬼、机械鬼、偶像仇、造物仇
T3:快妖、快皇、(雷维翁)中速皇、开辟法、土法、进化法、跳费龙、走地(节奏)龙、复活死、自残鬼、机械教、机械仇、造物仇
T4:其他

无限
T1:耶拉教、豪风虫
T2:快妖、中速(城塞)皇、胜利皇、学院法、桃乐丝法、土法、跳费龙、庭园龙、自残快鬼、自残鬼、控鬼、复仇鬼、都市教、天使教、中立教、造物仇
T3:冥府妖、中立妖、传统虫、快皇、中立法、超越法、原初龙、扭蛋死、复活死、中速死、阿卡死、疾驰教、控教、神社教、冥府教
T4:其他


套牌速递
指定胜率前五
1. 机械法56.4%
2. 耶拉教55.8%
3. 复仇鬼55.0%
4. 机械鬼52.0%
5. 机械妖51.6%
无限胜率前五
1. 造物仇57.2%
2. 复仇鬼56.6%
3. 耶拉教54.8%
4. 豪风虫52.7%
5. 自残快鬼51.4%
以上就是本期内容,让我们在盛大的夏季,与昔年的荣耀重逢吧!