关于第二次内测

2019/1/175841 浏览综合
欢迎参加小小军团新版的第二次内部测试,我们听取了首次内测的大量反馈,对游戏进行了大量调整,希望大家能够给予更多更好的建议。
战斗部分回归了经典的矩阵布阵方式,不能保存阵型的Bug也已经修正,可以快速自由选择观赏角度,最大上阵部队数从12支扩大到了18支,战场演变为1000vs1000的宏大对决。大家仍然可以在布阵时设置部队的行进方向,或者在战斗中自由操作部队。这个版本英雄的数量从12名上升到了25名,又多了很多别出心裁的技能,英雄技能的施放和观赏也变得更加简洁明了。
游戏风格也回归经典,虽然因为3D视角的关系,3D角色看上去头部还是略大一点,但是色彩造型特效这些都从经典小小军团的基础上重新进化,重置了差不多全部的界面,动画,场景和角色。
我们增加了三个章节的主线剧情和新地图,有更大的空间可以探索,也有更多的任务需要完成。PvP战斗可以掉落各种宝箱,或从其他玩家身上夺取英雄纹章。这次养成的内容比上一版本丰富了一些,增加了装备、升星和天赋系统,各种战斗任务的掉落物都可以充分应用。
城市首次出现在游戏内,大约是最后规模的10%,玩家的英雄们会出现在城市里,未来我们会给城市添加非常多的交互内容,欢迎大家多提好想法。
未来我们还会不断完善游戏系统、效果和故事,让小小军团成为最好的魔幻即时战略+角色扮演游戏,谢谢!
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