一些突发奇想的趣味性玩法和创意。

2019/01/18210 浏览综合
单人本和组队本,经过上次更新后。
俩者可以说是位于同一起跑线了。
然而经过这么多天的下本体验。
单人爆率是个笑话,组队爆率只能眼红。
想要高效爆率,不可避免的要进行大量的重复性操作。
欧皇一发入魂,非酋永无宁日。
1:图纸获取途径增加。游戏宗旨就是刷,无论出洞带回来装备的好坏高低它们都有自己的价值。作为强化材料,分解材料。
而这些价值的基础体现,我要有一张图纸,我要刷出一个符合自身的装备。
把废弃暗金分解有几率获得该装备的图纸……
复数的图纸可以换取其他的图纸,防止装备过于流入,限制玩家换取次数。
2,新的玩法新的事件。
贪婪洞窟,为了贪婪而下幽暗的洞窟“探险”
怪物有几率掉落:一封信件之类的带有解密性质的。
玩家根据线索去寻找,奖励可以设定为:增幅经验,金币,幸运,也可以其他小东西。
时间加速器:移动速度变快,可以穿越怪物,不自动遇怪。后缀:也可以作为一个单独物品在商人处随机独立出售。
金币获取器:对范围多少格的金币进行自动拾取。后缀:同上。
幸运之神的庇佑:提高下一次打开箱子出橙的几率,也可以是进入下一层,下层某什么获取增加或者某符文金币箱子增加之类的。商人不出售。
把这些作为活动限时开启,就可以避免肝帝打破你们的规划。
也可以缓解玩家的下本疲劳。
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