这次防御塔改动不错啊。攻击速度增加
2020/03/31738 浏览寻找客服
防御塔总算有点价值了。上单压力减少了。游戏节奏也能变慢。装备方面。感觉负伤给削了坦度加了伤害。
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还是问官方韧性这方面的鞋子能不能出出来。现在基本鞋子有些英雄出不出根本无所谓。鞋子就压根意义很小了。(干脆降低所以英雄基础移速,不然真没意义)还有就是妖狐和大蛇。野怪。这方面的属性和出生时间改动下吧(改动不牵涉清明)一分钟就妖狐。打野速度太快了。防御塔加强说明线上节奏都慢了。那打野节奏也得变慢。护身符你们觉得强度怎么样。我看不懂。是不是有点超模了。抵挡三次伤害。。。
还有符这些东西。(金币,隐身,防御,攻击。)这个东西官方你们会改动吗。(想想如果到时候职业比赛。拿到隐身。呵呵呵。)金币刚开始起码别直接生成。不然谁跑的快就是谁的。拿完就走。还不如定个时间出现。(在兵线到达之前)在改动下其他方面。(草丛。兵线时间。)这样不再是简单的跑步比赛拿金币。而是可能爆发一级团的金币。(300特色金币一级团)当然金币的价值官方自己看价值要不要改。我觉得隐身符这个去了算了。
英雄能不能有个位置的属性调整。你一个坦克全肉火甲反甲。烧死某些脆皮完全没问题。。。出全肉的伤害不能太过高了。有个清线能力才是火甲主要的把。。而且为什么老是都是中路团战?打了这么排位。其实我发现最常见的就是中路团战。(基本都是中路才团战。那种一堆人中路压。)不知道什么原因。地图太小了?(各种英雄都有位移,地图够小了。某几个全图跑)