游戏需要更新内容了(附个人攻略)

修改于2019/10/113487 浏览综合
玩了10多天,现在就是一个每天2小时收火车的铁憨憨了。附图防云
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这些天玩下来,体感这游戏可以简单分两部分,一是追求金币的数字放置游戏,一部分是追求贡献(❤)的收菜游戏。
下面说下个人经验:第一部分,首先需要明确两点,一是,相同星级相同等级建筑收入一样,普通(蓝卡),稀有(紫卡),史诗(橙卡)在星级相同情况下,收入一样,升星收入成指数增长;二是,升级费用在建筑等级一定后,史诗建筑<稀有建筑<普通建筑,星级不影响升级费用,只有品质影响。基于以上两点,游戏初期应该无脑开20红包,(现在一想自己就是个憨憨,初期开50的相册)时间大概5天左右,出了5星蓝卡,30种建筑基本都有了,后面就是堆供货,开500红包了,一共9个空地,现有版本而言,中期可以卡城市任务,图书3件套(图片,学校,造纸),后期就是零件3件套(零件,五金,企鹅机械),都是3件套+6buff,企鹅机械多个50%全体加成,升级费用更低,就是5星橙慢许多。中期也就2个家国之光的时间(2个星期),后期全5星,就只看着政策中心研发了。
第二部分,收菜,只供橙卡,收益最大,没有加成的情况下,橙卡随机以下一种,贡献(❤)20,蓝星币10到13,金币收益与秒收成正比,20红包2个,100红包1个,相册2个。就我而言,一次7红包,7相册现在都是一负担,我还是没有只收橙卡的,毕竟2小时手动收火车已经很肝了。
结合两部分,我个人认为可以一期家国之光卡城市任务(这里补充一下,城市任务的buff是最终收入直接加成,是肉眼可以的增益),一期堆贡献冲排名。
手机写的,没排版,大家凑合着看吧,主要还是自己玩了一段时间的总结。希望下个版本红包,相册能一次多开。
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