【诸王论英雄No.4】谈谈联盟建筑和野外建筑

2019/07/1285 浏览综合
我又来了,艾瑞巴迪【一代枭雄】贰佰伍
这期我们谈谈联盟建筑和野外建筑。个人认为,建筑带来的功能或收益主要分为两种:一是平时收益,二是战时收益。目前,游戏里面的联盟建筑主要是为战时提供收益的。因此,这里重点说说平时收益。
第一类:资源增益
这一类目前游戏里比较多,个人建议可以增加一个野外建筑,占领后每小时都会产出银币。
第二类:道具收益
这一类我建议也是占领一定时间,获得一个抽奖卷之类的。
第三类:科技增益
建议占领后,酒馆刷新出英雄概率up,招募英雄成功率up。甚至可以做成只针对四星英雄或者五星英雄,五星英雄的建筑一个名城范围内出一个,增加玩家间的互斗。
第四类:竞技场增益
占领后,获得竞技场buff,提高个人的竞技场胜率。
第五类:经验增益
这个很重要,占领后,英雄获得经验提升百分比。
第六类:行军增益、负重增益
占领后增加行进速度和负重。
最后说说战时增益。
第一类:提升部队小兵等级
占领后,在战斗时,军队小兵按照加一级进行战斗结算。这个很强,可以做成联盟建筑。
第二类:增加保护罩时间
第三类:其实可以产出借道工具,就是跨过一个节点,到达他下面的节点,每次行军只能用一个。
第四类:战斗时提升军队暴击、闪避、命中之类的属性
第五类:提升各个阵法加成的,可以一个阵法做一个建筑的。
行,基本山就这样。希望我这次能抽中五星英雄,老编可怜可怜我吧……
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