几个建议
修改于2020/04/21316 浏览反馈
1.建议能改房型。有的房型,在房间里视角很难受。这个建议与工程师交易后可以。
2.建议出快捷键或者房间物品整理功能。毕竟很多此类游戏都有快捷物品栏。
3.与肯特和黑骑交易的时候东西太多太难受了。建议加个收藏或者选取种类
4.房间大而不实。建议房型改为升级而不是扩建,具体可以通过采纳玩家建议。玩家才是最好的游戏设计师!!!
5.建议增加尸潮数量,玩家多尸潮少。建议根据近期的玩家在线量或者打尸潮情况我设计比例,这样合情合理。
6.建议出天赋负重,可以增加玩家背包重量。
7.建议增加活动次数,减少活动空档期。没有活动说实话很无趣,游戏太单一了。可以拿以前的活动出来,不要离现在太近就好,具体出哪个也可以由玩家投票选择,毕竟活动收入很高不是吗。
8.可尝试出一下战令(比如和平精英,王者),具体奖励可以弄一些赛季专属皮肤武器或者其他的。(就算失败也可以砍掉不是吗)
9.偶然一次发现,用车撞怪,没有战斗点,这个就很那个了,直接灭了我撞怪的兴趣。
10.建议出个直行车收购行,收购换啥呢?可以换取积分,这样可以让商人送货上门。
11.新城任务太肝了,而且还不是存档共享的。这个新城出的很不错,就是太肝,而且不共享,灭了很多人兴趣玩,毕竟一个任务几小时,不是所有人都这么闲。建议积分难度降低,任务量降低,这样这个活动可以发挥他的作用,毕竟你们设计个新城不容易。
12.建议你们能设计出完整的一季剧情,收取费用,在通关后,可给予大量生存点奖励,又是一个赚钱项目嘿嘿。
13.界面过于压抑,建议能加入场景,比如公园里的绿植,房间等等。真是黑黑的一片,时间长了,我喜欢这个有希望,但我的眼睛不喜欢了,彩色的,不好看吗,毕竟都是静图,难度应该不大吧。
建议如上,希望能采纳,小改动可以尽快改,让老玩家舒服,让新玩家亲切。
建议不对的地方请各位指正。