关于一些看法和评价
2018/11/08129 浏览综合
不更风,理性评价
我是用的苹果玩的ios服,其次开始玩的时间是在公测前3天,没经历过其他事件。目前游戏时间大概6天左右,每天游戏时间10小时以上。氪金40左右。
为了证明我不是无脑水军在这里列举一些玩过的生存题材的游戏(包含pc,pe端):地球末日生存,七日杀,生存指南,饥荒,这是我的战争,辐射,全境基友(因为觉得远星城和暗区特像稍微提一下)。
首先,只单纯评价这个游戏来说:
画质,垃圾,这个没必要多说。
界面,乱,七七八八的乱七八糟的东西都往上面塞布满了整个屏幕。
操作手感,差,原因取决于上一条且动作僵硬。以及家的建造模式垃圾的要死。
战斗感觉,差,僵尸攻击无前摇且自己被特别攻击后后摇特长以至于只能眼睁睁看着僵尸抓你。以及毫无打击感!
总的来说在ui和ai这一块来说非常差。
接下来就是游戏的玩法。首先看了很多评论说新手教程太长,但我觉得没问题,因为可以算作剧情了,就像老滚5一开始的一样。但是不能跳过这点给差评。
至于采集资源这一块分两点来说
首先是采集和消耗的平衡上:不平衡!这点从三级家之前和之后就可以看出来。
然后是采集的运输:背包格上限,还有和熟练度相关的精力,等级制采集这些都能理解但是资源物品分级是什么意思?然后这个每天还有获取上限?!精力限制游戏速率就差不多了还来一个资源上限?不多废话,直接骂,***。
然后就是模式玩法我几乎都能在我玩到过的游戏里找到原型,比如一开始提到的全境基友暗区里的玩法和远星城的正常玩家和搞事玩家一样。地球末日生存的抄家复仇什么的。
然后就是营地
人毕竟是群聚动物。像这种之前一个人孤零零的到之后居住在一起互帮互助的氛围很好,这个给个赞。
但是,营地给人的整体感觉:乱!你完全找不到你想要去的地方,一些功能不齐全,介绍不完整。比如金库:我一直以为银行那个建筑就是个摆设,或者是等级不够还没开。之后才知道里面的ATM机可以用。因为那tm完全没有一点提示!
还有一些其他的东西懒得打字了,差不多就说这么多。
总体感觉一般,游戏不是纯生存,应该偏向于养成类。
我玩过很多优秀大作也玩过很多精良小作,但这个比较垃圾的游戏我为什么还是玩的下去呢?是成就。
打造自己的房子..远星城击毙通缉玩家....和其他玩家一起打怪的感觉...作为一个喜欢玩各种游戏的我来说虽然网易垃圾,但游戏某些玩法还是很合胃口。
最后就是服务器我经历过几次掉线和排队但没有安卓服那么严重,这个对于我来说真的无所谓,毕竟网易又不是游戏大厂,也许是我心态太好了,还是育碧游戏玩多了(笑)。