希望这一届玩家眼睛清一点
2018/11/09405 浏览综合
在莫次内测时官方对玩家不重视,玩家暴怒后,明日跌入谷底,这是测试时候的事情,你说这只是测试,大部分玩家在公测时才会出现,我觉得OK,毕竟这是事实。但让我感到惊奇的是这款画质比不过方舟,游戏性在当时被大家狂吹的z大扁,而且在经过那次第一次暴跌事件成2.1低分区时,竟然从谷底爬了上来获得了5.8分的回扣分。我当时十分的惊奇,不仅是网易的精神让我敬佩,在一款游戏几乎凉了的情况下竟然依旧坚持进行广告宣发,还有就是现在玩家的意志力,口口声声说觉得不要这款游戏了!?结果真香。这我不说了,毕竟还有大量的"新入干员",但网易的态度再一次让我们看到了服务器远超土豆的性能以及召唤阴兵的超级能力(stand power!)成功的将快要迎来美好明天的明日之后(怪不得这游戏叫明日之后,原来意思是在光明的明天后又是沉沉的黑暗)但看到这游戏有一次变回了2.1,我心中想到了曾经内测的时候那从地狱回来的方式,现在广告打完了,宣发做完了,但是要是这个游戏再次赢来美好明天,那玩家们是否应该反思,玩家完全没有意志力,就跟猪场的猪一般,屎不好吃骂主人然后投点泔水就欣然接受,相信各位也不希望承认,我也不希望,但要是内测事件再一次出现,那就代表:现在的玩家群体已经堕落了,毫无意志力导致等不下去好东西而垃圾先出就抛弃好东西去啃垃圾,而且说垃圾真香,这对好东西的制作者代表什么,没钱,没影响力,最终只能去做低成本的垃圾,这是我们希望的吗?这是我们希望的游戏界吗?确实,你可以说等待好东西毫无用处,但等待好东西的出现才是人存活到现在的根本原因,如果医生不等待孩子顺产就开始破腹,确实速度更快,但这样死的顺产孩子就会更多,因为死的多就必须要收更少的钱才可以继续工作,如果你觉得上下毫无逻辑,那请你好好对比一下上下文再来喷我。至此我的文章结束了,本人文笔极差,如有不适尽情谅解。谢谢。