几点想法,真的希望游戏能更好玩

2019/11/27269 浏览问题及BUG反馈
剧情过完了后这个游戏真的就剩下刷刷刷和宠物养成了,但是关于刷刷刷和宠物养成的玩法真的少。 我也玩了两个月了,虽然不是大佬,但是玩法也都体验过了。我也真的希望游戏能更好玩一点 所以,我有几个想法,[嗒啦啦2_优秀]
1.宠物练级: 宠物练级真的太难了!! 新宠物从1级养起,打地宫升级太慢,旅行升级没以前跑得快,还无聊。所以我想是不是可以给超过30级的宠物加一个经验累积(就是超过30级的宠物在获得经验的同时,按一定比例累积经验,当累积的经验够另一只宠物升1级,就产出一个经验胶囊。)玩家就可以用经验胶囊给要养的宠物升级了[嗒啦啦2_嗯嗯]
2.武器商: 武器商除了分解材料之外是真的没用,建议将武器商改成黑商一样(买蓝色和紫色装备),抢了黑商饭碗。黑商没事干了黑商就有两种设想改法:1:目前材料收集虽然是减负了,但是还是感觉不够,我觉得可以在材料堆 新增一个A材料。每采集一个材料堆固定获得一个A材料。A材料可以在黑商那里换 其他制作台需要的材料。这样玩家也可以针对性的多拿点自己想要的材料,而不是纯靠采集随机。(你懂秘银一堆却没有仙尘的痛吗?)[嗒啦啦2_起了杀心]2.第二种可能比较难。 玩家可以将一件自己的装备放到黑商那里,然后别的玩家可以在黑商那里购买其他玩家放入的装备(比如随机刷10个玩家的装备)。或者可以两个都做,又买装备又买素材,真-黑商[嗒啦啦2_吃瓜]
3.宠物修炼:可以在家,按照打工做一个修炼模式,在 修炼模式里放一本魔法书,再放宠物。经过xxx时间后宠物学得技能。后续可以重复修炼这个步骤让宠物获得魔法的经验,提升魔法等级。这样可以让魔法宠物有成长的可能,又不会成长太快。救救法师宠物吧[嗒啦啦2_求求你]
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