作为玩家的一点想法
2018/08/22620 浏览综合
收集类游戏的通病就是后期资源太多,以及升级时间太长,通常到达一定程度就会出现玩家流失增多。
虽然不是太好的解决方案,但是希望能出个收食材的商人以及设计一个食材变质的时间,解决食材富余问题。
针对升级时间太长的问题,我目前玩了25天,4图8锅,一两天的等待时间是可以忍受的,不知道游戏团队再往后是如何设计的。要是有动辄一两周以上的等待时间,那肯定不是个好方案。
小时候有一个非常喜欢的经营类游戏叫百鬼夜宴,感觉黑暗料理王有它的影子在里面。太喜欢这游戏了,写了一点玩家的心声,希望游戏团队可以看见。