星野沙耶加对 下一把剑 的评价


星野沙耶加
TapTap玩赏家
2020/3/7
看广告就可以得到一切,卡牌收集养成+2048消除玩法的休闲游戏
在传说中的战场上……
“冰火神剑,勇者万军,屠龙之力,你都将得到——”
“但是,冈布奥,代价是什么呢?”
“看,广,告——”
SO,因为最近没啥特别吸引的二次元游戏,晚上看到编辑推荐这个《下一把剑》,就下来随便玩玩,结果再反应回来时已经凌晨了……这游戏真有毒,居然让咱可以看广告看得停不下来。
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美术画面★★★★☆
卡牌立绘用了放之全球皆可的欧美Q版风格,虽然不够精美却不会讨厌。然而在战斗时,敌人动态立绘和战斗爽快特效,让本来非常简单的战斗方式却有着很好的画面表现力,再加上成熟的UI设计与场景切换,画面感受还是比较舒服的。
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音乐配音★★☆☆☆
单就已有的BGM与音效来说,品质是没问题的,单就数量来说就太少了,而且BGM循环的衔接有点生硬,认真听会感受到明显突兀之处。玩家卡牌与敌人都没配音,战斗代入感会大幅下降。嘛,虽说音乐不是这游戏的重点就是……
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剧情演出★☆☆☆☆
剧情演出就开场几页漫画么?反正谁在乎呢?
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游戏玩法★★★★★
好了,上面那些评价都是废话,对这游戏无足轻重的内容(?)。《下一把剑》最大特色,也是最吸引咱的地方,就是它的玩法设计。可以看得出是经典游戏2048玩法的进一步发展,移动方格场地,同卡合成升级,异卡位置不变,争取收集最大数字(等级)。这游戏的创新之处在于把场地上的数字变成“英雄,剑,冰,火”四个元素,除了同卡合成,冰和火能和剑合成冰剑火剑,英雄和任意剑合成就能根据双方等级对敌人造成伤害。
在这基础上,玩家可以搭建自己的卡组,就是让自己拥有若干被动技能和主动技能。例如英雄合成可以造成额外伤害,或者把不同格子的元素换位等等,每个玩家都可以搭配出自己的卡组,形成自己合成玩法。
同时,敌人也会释放各种技能,例如消除元素,固定位置等,不同关卡也有各种特殊限制条件,例如低级英雄伤害下降等,让这游戏的后续玩法拓展上有无限大的可能性。
综上所述,卡牌玩法+2048,让这个经典玩法焕发出全新的光芒。
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总体评分★★★★★
这游戏虽然画面音乐剧情上品质不够完美,但单单是玩法上的超~卓越表现,也足够让咱给这游戏评价5星了,非常有趣,值得一玩。当然啦,5星不代表完美,作为一个剧情党玩家,这游戏可以在故事情节、代入感等方面做得更好,卡牌收集方式、重复刷关的疲累等方面都有很多可以改善的地方。不过,就这游戏非常有趣的核心玩法,就值得推荐玩了。
……
…
玩家们:能说说广告太多的事情吗?
咱:诶~不是不给说么?
玩家们:你不是一开始就在说了吗!
相信咱,这游戏的广告会让汝一边骂着,但是又一边会点开一个新的广告。
在传说中的战场上……
“冰火神剑,勇者万军,屠龙之力,你都将得到——”
“但是,冈布奥,代价是什么呢?”
“看,广,告——”
SO,因为最近没啥特别吸引的二次元游戏,晚上看到编辑推荐这个《下一把剑》,就下来随便玩玩,结果再反应回来时已经凌晨了……这游戏真有毒,居然让咱可以看广告看得停不下来。
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美术画面★★★★☆
卡牌立绘用了放之全球皆可的欧美Q版风格,虽然不够精美却不会讨厌。然而在战斗时,敌人动态立绘和战斗爽快特效,让本来非常简单的战斗方式却有着很好的画面表现力,再加上成熟的UI设计与场景切换,画面感受还是比较舒服的。
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音乐配音★★☆☆☆
单就已有的BGM与音效来说,品质是没问题的,单就数量来说就太少了,而且BGM循环的衔接有点生硬,认真听会感受到明显突兀之处。玩家卡牌与敌人都没配音,战斗代入感会大幅下降。嘛,虽说音乐不是这游戏的重点就是……
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剧情演出★☆☆☆☆
剧情演出就开场几页漫画么?反正谁在乎呢?
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游戏玩法★★★★★
好了,上面那些评价都是废话,对这游戏无足轻重的内容(?)。《下一把剑》最大特色,也是最吸引咱的地方,就是它的玩法设计。可以看得出是经典游戏2048玩法的进一步发展,移动方格场地,同卡合成升级,异卡位置不变,争取收集最大数字(等级)。这游戏的创新之处在于把场地上的数字变成“英雄,剑,冰,火”四个元素,除了同卡合成,冰和火能和剑合成冰剑火剑,英雄和任意剑合成就能根据双方等级对敌人造成伤害。
在这基础上,玩家可以搭建自己的卡组,就是让自己拥有若干被动技能和主动技能。例如英雄合成可以造成额外伤害,或者把不同格子的元素换位等等,每个玩家都可以搭配出自己的卡组,形成自己合成玩法。
同时,敌人也会释放各种技能,例如消除元素,固定位置等,不同关卡也有各种特殊限制条件,例如低级英雄伤害下降等,让这游戏的后续玩法拓展上有无限大的可能性。
综上所述,卡牌玩法+2048,让这个经典玩法焕发出全新的光芒。
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总体评分★★★★★
这游戏虽然画面音乐剧情上品质不够完美,但单单是玩法上的超~卓越表现,也足够让咱给这游戏评价5星了,非常有趣,值得一玩。当然啦,5星不代表完美,作为一个剧情党玩家,这游戏可以在故事情节、代入感等方面做得更好,卡牌收集方式、重复刷关的疲累等方面都有很多可以改善的地方。不过,就这游戏非常有趣的核心玩法,就值得推荐玩了。
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玩家们:能说说广告太多的事情吗?
咱:诶~不是不给说么?
玩家们:你不是一开始就在说了吗!
相信咱,这游戏的广告会让汝一边骂着,但是又一边会点开一个新的广告。
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