一些對現行版本的建議and應該是bug的東西~~

修改于2018/11/13155 浏览综合
前言:身為許多年前的戰打玩家及戰艦愛好者,對這遊戲真的是非常喜歡,從宣布開始製作就常常關注進程,而公測時看到了更多樣化的設計、精美畫質、貼近現實的戰鬥系統,令我為之驚艷,貼吧及tap上的活躍玩家們也讓我受益良多,以下是對現行版本的一些建議:
1.沒手機=沒微信wechat,除了不能買圖紙,連解體船隻也不行,很不方便,建議可以增加認證方式、自定義二段密碼等。
2.放置元件時若前面的空間有其他方塊會放不進去(如左右各一 半格船體)後面的空間放不進元件,要先移開才能放。
3.設計空間當放大到一定程度後,拖動方向會相反且拖動速度會變非常慢,戰鬥拖動也是,縮放靈敏調到100仍然很慢;
4.船隻在戰鬥中倒車時在顯示上會產生明顯卡頓。
5.建議在設計頁面的:(海員不足裝填時間增加)顯示實際增加的秒數。
6.匹配連結中斷率極高(可能是個人網路問題但真的很常發生)。
7.希望可以在試航中加入類似自定義戰役的功能,不然要測試各式裝甲配置防禦力、船體綜合防禦等都要消耗大量資源點,就算用公海對戰來測試也不能針對船體各區進行不同口徑、距離進行打擊測試。
8.戰略物資的消費頁面點進去出不來,只能按畫質設定的保存才能返回港口。
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9.郵件系統的未讀郵件增加紅點,不然有時候不知道哪封戰報沒按到,主畫面那邊的紅點會消不掉(強迫症表示:到底哪封該死的郵件。
10.設計時常常會要鋪設許多種類的裝甲,但一個一個鋪設完畢、填入船體、測試、改良極度不方便,尤其是要全部拆掉的時候會點到手廢掉,建議: A.:能一次放很多塊(零件計算及防禦計算不變) B.:能一次放很大塊(零件數及防禦則依一個零件計算) C.:可以直接更換指定厚度的裝甲及種類為指定厚度的裝甲及種類(例如指定100mm重甲更換為300m輕甲)<--((出個壞主意,把它弄成高帳專用會吸引很多人。
11.海事日誌能顯示雙方噸位。
12.增加戰隊聊天頻道。
13.試航及戰鬥畫面船隻整體邊緣會明顯抖動。
14.(查看船隻詳細資料)和裡面的(顯示水線)的按鈕按下去會整個當住,隔幾十秒才會變回來然後顯示網路異常。
15.
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常常自己變這樣 然後就得去工作管理員關掉重開
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16.待續......
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