一键开镜射击,COD手游这波操作有点“骚”
2019/05/271464 浏览综合
谈及COD系列游戏给玩家们的最大感触,除去该系列“电影沉浸式”的剧情故事,另外一个就是相当不错的机瞄射击方式。虽然,COD并不是FPS游戏“机瞄”射击方式的原创者,却是该类射击瞄准方式的发扬光大者;很多玩家都是通过COD系列才接触到“右键机瞄”这种十分具有代入感和真实感的射击瞄准方式。

对于即将到来的COD手游,很多老玩家也自然是希望COD系列的射击手感能够很好地延续下来,同时“右键机瞄”的射击方式能够有一个比较合适的移植方式。毕竟在其它的射击手游中,“右键机瞄”的操作方式是要去连续点按“开镜键”和“射击键”,由于手机屏幕的限制,整体的操作体验自然是不如端游鼠标操作来得流畅自然。
在COD手游多人对阵的快节奏游戏下,如果还是同样的操作模式,那么游戏给玩家的感觉只会更糟。如此一来,COD手游质量也会因此被打一个大大的问号。面对这种疑虑,最近正在进行的CODM海外技术测试,应该给了各位玩家一个满意的回复。

在COD手游中,我们可以发现,游戏将瞄准镜和射击键进行了融合,即玩家点下射击键之后,枪械就会立刻“开镜”进入“机瞄”视野,同时枪械也会随即开火射击。如此一来,COD手游相当于是帮玩家省去了“手动”开镜的步骤,面对在自己面前奔跑的敌人可以立即进入机瞄射击状态,不会因为需要手动开镜然后再瞄准开火,这样繁琐的步骤而失去击杀敌人的最佳时机。
同时,在整个COD手游中,整个射击系统也进行了最大程度的人性化优化。在“一键开瞄射击”的基础上,还有额外的“开火键位”来实现正常的直接射击,即玩家俗称的“盲射”或者“腰射”。当然,COD老玩家们都知道,“盲射”的精准度是十分低的,只能用来应对近身的敌人,大多数情况下,还是需要用到右键机瞄的射击方式。同时,额外的“开镜”键位也是会保留,方便玩家架枪等待时机。


整体而言,在COD手游中,结合手游平台的现有条件,射击模式进行最大化的优化,保证玩家可以在紧张的对战中有更好的瞄准射击体验。就流传出来的测试视频来看,整体的射击体验还是十分流畅的,没有出现因为繁琐的操作模式而使得多人模式的紧张对抗出现枪械“卡壳”的现象。

此外,还有狙击枪的射击模式同样值得点赞一波。不同于其他的枪械,狙击枪绝大多数的杀敌都是要依靠开镜的,“瞬镜”也是COD玩家们评判狙击高手的一个重要指标。在COD手游中,玩家发现敌人,可以立即点击“一键开火”进入开镜的瞄准状态,锁定敌人之后松开手指既可以射击。整体的狙击操作也是十分流畅,让喜欢打狙的玩家也有很好的操作空间。

有稍许遗憾的是,在游戏视频中并没有展示RPG和毒刺导弹等发射器的射击操作方式。个人感觉应该会是采用类似狙击的操作模式,点击按键之后 直接进入瞄准状态,松开手指进行发射。这样的操作模式也是比较贴合玩家的游戏需要的。
最后就是空中炮艇等可操作载具的射击方式,直接用手指在屏幕上滑动进行定位瞄准,然后进行发射。这个没啥可说的,但是就CODM海外测试服的表现来看,“空中炮艇”这个连杀奖励太强了,一旦敌方打出该连杀奖励,基本上接下来将毫无体验而言,必须削!