强行延长游戏寿命降低游戏体验的天赋系统,信我就别刻意去刷。
2019/01/25585 浏览综合
职业改动暂且不谈,相信官方的诚意大家看得到,不管是以前现在还是以后,如果职业平衡有大问题,我相信官方也肯定会尽快调整的,在论坛带节奏也不会提高策划和程序员的效率。改版后的天赋系统,相信大家也都体验到了,确实就像包大人他们直播时候说的,提升幅度并不高,而且提升非常困难,以目前的情况看,大部分玩家肝到弃坑也刷不满这个天赋。为什么这么设计,原因很简单,目前这个游戏大部分老玩家都已经到了瓶颈期,等级升不上去,能不能凑齐毕业装又要看运气,相信很多人都已经是每天打完任务刷完奇遇就下线了,所以天赋系统就是为了强行拉升玩家的在线时间和游戏寿命,用这个天赋系统转移大家的注意力,给他们开发新的等级新的技能新的地图新的装备拖延时间,他们肯定会慢慢的通过给天赋书的活动,钻石箱子,以及调整任务去加快天赋石的产出,所以建议大家最好先等待,每天可以顺手刷几个,但不要去刻意刷天赋任务,特别是还没凑齐套装的人。有时间去单刷能刷过的英雄本都比刷天赋要强,你好赖凑齐4件,对自己都是巨大的提升。此外,目前的天赋系统还有两个严重的弊端,一是太过枯燥单一,回报太慢,时间长了会让玩家产生厌恶感和疲惫感。二是助长了脚本和辅助工具的滥用,脚本问题本来就难以避免,虽然口号喊的响,但雷霆还真的有心无力,以前的脚本,顶多就是刷刷等级金币和偶尔能爆出来的31级暗金。但是天赋系统一出,如果任务没有上限,那用脚本挂一晚上可能就是十几二十几个天赋书,多少人能忍住不用?就算你能忍住,如果别人都在用,你难道就没有怨气。
我认为,以后天赋系统肯定会改版,而且不会太久,首先应该会限定次数,其次会增加获取途径,不再局限于目前的两种方式,最后应该会调整任务内容。