为什么这游戏越来越没有当初的感觉了?
修改于2020/05/17448 浏览综合
为什么这游戏越来越没了当初的感觉?
打了一大堆,全删了。一句话,这游戏不推荐入手。本来游戏的长度就已经需要时间或者氪金减少,一个统一的防沉迷(这不怪谁,迟早的事情)游戏本可以趁自己的游戏题材新奇,来完成玩家的黏性。
我也不提一下经验,都明白。本来成本和收入就持平,如果再收费
我能猜到大部分玩家的回复。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
两个方向:
一:收费更新内容,但是容易导致如果更新的不是玩家想要的,会流失一部分玩家(随着内容的增加,游戏的长度增加,新手看到月卡和乱飞的收费
分再高没人玩,都不可能好过。)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
这个就某文,和某站。这样一个天平左边是支出,右边是收入,随这越来越成长,就想着越做越大就容易让资本过多的入手)
二:慢慢更新,游戏黏性与原形呈现慢慢增长。内容虽少但精,不过玩家一定会消费的很快,之后面对收入倒向支出。所以想长时间活跃在玩家眼边,在一定时候会倒向第一种。🌝
有些事情大家都明白,只不过都没说。都不容易,游戏水深以前的屁话都没用,“酒香不怕巷子深”魁拔是这么凉的还记得吗?扪心自问,它配这个“香”吗?
所以有些话,不适合在这个有意思的互联网时代。或者我看到的是幸存者吧。
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
🌝其实我只是来收徒弟的,(别打了……停!)

谢谢各位大佬,溜了溜了。