【我不是标题】一些自己的见解

2017/11/06168 浏览综合
如果有什么不对的地方,勿喷!如果有什么新奇的打法我们可以一起讨论讨论!
首先,我是走耐力路线,为什么会想到走耐力路线呢,主要是因为打到500+段位,连续2次遇到高耐力的电脑,一打就发现问题了,不管近击还是远击或者扣杀,电脑几乎都接的住,除非你扣杀的位置离网非常近,这样的扣杀电脑几乎接不住,其他的毕竟是电脑,唯一无敌的就是走耐力路线,只要你接的稳,耐力路线是无敌的,耐力路线前期怕的只有带减少耐力消耗的电脑,那个除非你耐力比它高很多,不然真的打不过,等技能买了,估计就很难输了,因为你可以卡在场地中间偏后面一点点,这样的话可以勉强接住远击的球,然后稍微往前走两步又能接住近击的球,耐力路线只能打近击,远击的话,有些人接不住扣杀,而有的电脑被设置成只要远击就扣杀类型的,重点不是这个,而是你远击,电脑很少会往后靠,他们会站在原地接你的远击,不过第一球你远击,他们会往场地最后面接球,而且远击有小概率会出界,虽然出界球电脑也会接,但是万一电脑没接住对不对,虽然几乎不可能,但是玩耐力本来就是要求稳,所以近击的优点就很明显了,近击很难被扣杀,近击不会出界,不过最头疼的还是遇到带减少耐力消耗的电脑,耗又耗不过,近击远击扣杀电脑都能接住,可以说除了耐力流,其他的几乎打不过电脑,除了带减少耐力消耗电脑之外,第二难打的我感觉就是那个强力击球,因为这个技能打起来球速会快一些,尤其是球的下落速度,真的很快,一个不注意球就已经落地了,可能有人会说那个让球突然减速不好打,但是我觉得那个几乎算是最好打,性价比最低,最贵也最没用的技能,因为你只需要注意对方技能,冷却,当对面技能好了的时候,你只需要小心一点,等球快落地在打回去就能有效避免被这种球阴到,那个幻影球同理,这2个技能只能坑一坑萌新,但凡是多遇到2次的人都能知道遇到这个技能该怎么打,我认为这个减少耐力消耗的技能真的是神技,技能持续时间,不管击球还是跑动,消耗的耐力只是平时的一半,即使你不是主点耐力,依靠这个技能甚至能耗死一些高耐力的电脑,这个耐力的平衡度太难把握了,只要这个没耐力接不到球的设定一天不改,耐力流就会是这个游戏里的主流玩法,除非出联网对战,因为玩家不是电脑,没有电脑那么精确,可以准确接到每一个球,如果改成没耐力能接到球只减移动速度那么到时候又没人玩耐力流都会去玩敏捷流,说实话我最看不懂的就是技巧这个属性,提高近击和远击的准确度,实在很难理解这个有什么很大的作用,我猜测这个属性应该是降低打网和出界的概率,我想很多人应该有这样的经历,那就是远打不小心打出界,以及扣杀的时候时机晚了,给扣到网上去了,遇到这样的情况是非常尴尬的,我认为技巧这个属性就是降低这种事情的概率可能升到满级,只要你能扣杀到球,就不会撞网,以及不会打出界,如果像我猜测的这样,那么这个属性还是很不错的,虽然前期作用不大,但是后期会很吃香,毕竟我想像我这种的应该也不少,明明慢慢耗就能耗死对面,但是有时候就是想打个扣杀球,如果是那种特别喜欢玩扣杀的,那么这个属性就会非常的重要,甚至比耐力更重要,毕竟扣杀的动作那么帅,我认为想耍帅的人应该不少,不管耍帅给同学给朋友给同事给伴侣还是给自己看,都是极好的,毕竟我周围都没人玩这个游戏,所以只能打打人机,偶尔来个扣杀,不管能不能扣杀成功,哪怕明明知道这个扣杀会被接住,可还是忍不住来个扣杀,就为了耍帅
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