【已发奖】【抽奖啦】明早10点开服,公测前这些问题你必须了解一下!

更新时间2019/9/1710 万浏览贴新攻略
hello 大家好,大小姐来开奖啦啦啦啦!感谢大家的参与与支持,大家快看过来呀~
[嗒啦啦2_期待]
各位获奖冒险者添加QQ(3004681138)验证消息备注获奖名称以及TapTap 昵称进行联系,以便将“100元京东卡”送到获奖小伙伴的手中!
抽奖记录这里看:
TapTap
中奖名单如下:
TapTap
恭喜各位获奖的冒险家,以后会有多多的抽奖活动等着大家,记得参加呀!(来自大小姐的疯狂暗示)
———————以下是本次活动回顾———————
hello 大家好
又是今天的值班小编——大小姐
重点消息先上:8月28日18点开启预下载,8月29日上午10点开服![嗒啦啦2_乖巧]
为了庆祝公测来临,大小姐准备了惊喜礼物给冒险者们!
活动时间:2019年8月28日至9月4日
活动规则:分享下方海报 ,发布至微博、微信朋友圈、QQ空间任意平台,并将分享截图回复在评论区,即默认参与活动。
就是这一张哦~
TapTap
具体可以参考:
TapTap
活动奖励15张100元京东卡 送给大家!!(大小姐将会在评论区随机抽取15位幸运小伙伴送出呀!)
TapTap
除了多多的奖励,各位冒险者在开始游戏之前,对于大家会遭遇的各种疑问,大小姐提前整理出来啦!
希望当你初入伊洛纳的世界之时,能够更加轻松的应对~
【开局前知多少】
Q:玩伊洛纳需要准备什么?
A:游戏前期难度比较大,设定复杂,需要多点耐心!只要你度过了前期的学习门槛(大概15级左右),相信你会爱上这个拥有N种可能的世界。
Q:去哪里下载游戏?
A:可以在TapTap搜索游戏直接下载;
关注微信公众号(elonamobile)进行下载;
前往官网(http://elona.leiting.com)进行下载;
Q:如果遇到Bug怎么办?
A:可以采用以下两个方式联系客服进行反馈:
方法1:在游戏中点击设置按钮——联系客服——反馈问题;
方法2:关注微信关注公众号(leitingkefu)——输入rg——点击“伊洛纳”——发起对话咨询;
Q:拒绝权限后无法进入游戏怎么办?
A:在设置中重新允许权限,请放心我们不会收集用户隐私!
Q:UI不适配怎么办?
A:点击主界面右侧手机按钮——点击设置按钮——在操作模式中选择自定义布局。
Q:怎么切换操作模式?
A:点击右上角手机-设置-操作模式。
Q:这游戏安卓和苹果互通吗?
A:不互通。由于互通会导致充值数据计算出现问题,所以安卓和苹果需要分服务器运行。
Q:玩家Q群是多少?
A:官方10群:808896263;官方11群:734263772;
【游戏相关答疑】
*先送上几份超级好用的新手秘籍呀!
Q:以太天气怎么办?
A:请在封闭的地方躲避,比如乞丐洞窟、电子巨蛋,或对话旅店老板进入避难所。恶劣天气下使用书本与跑步机可以加速时间流逝。
Q:背包满了怎么办?
A:道具可以放在乞丐洞窟、农场、牧场、庄园。注意!道具放在其他地图上会刷新消失!
Q:背包超重怎么办?
A:找约恩村的训练师学习【举重】。
Q:农场、牧场、庄园如何获得?
A:农场牧场可以在大使馆购买权利书,庄园需要在许愿池用碎片兑换。获得权利书后在大地图使用即可。
Q:牧场能养殖什么伙伴?
A:有名字的伙伴会繁殖出阴影,其他都可以繁殖出宝宝。概率由繁殖度决定。
Q:蛋有什么用?
A:前往商城-幸运抽蛋,在孵化器中可以孵化成伙伴。
Q:如何提升属性?
A:锻炼技能和与吃东西!吃暴!
Q:NPC死了怎么办?
A:随时间会刷新。
Q:游戏币有什么用?
A:可以在电子巨蛋的扭蛋机兑换成扭蛋,使用可以获得装备。金色游戏币可以获得橙装。
Q:死亡怎么办?
A:角色15级之后死亡会丢失身上一半的金币。死亡后的虚弱buff可以找治疗师移除。
Q:银行卡有什么用?
A:除了每日福利之外,还可以存储金币防止死亡丢失,或被强盗抢劫。
Q:角色的钻石和银行卡互通吗?
A:钻石和银行卡都是角色专属,同账号不互通。
Q:如何存储道具?有仓库吗?
A:游戏内除了扔在家里地上没有其他方式能够存储道具!工资箱也不能哦~
Q:不给权限不能玩?要权限有什么用?
A:大多数游戏都需要权限进行本地客户端读写,我们游戏也是,外加安卓新版本开始不给权限无法正常运行部分功能。所以请一定要允许伊洛纳申请权限哦!如果拒绝权限游戏会黑屏闪退。
Q:为什么做成道具内购?不能做成买断制吗?
A:我们最初想做成买断制,一方面是因为如果做单机我们将面临难以攻破的破解版问题,也无法实现后续计划的联机内容的设计;另一方面当然我们整个团队也需要通过这款游戏的收入来支撑下去,继续开发后续版本,希望大家能理解。
Q:为什么背包空间这么少?为什么家里不能扩容?
A:由于我们游戏中道具种类繁多,再加上每个道具都有不同状态无法堆叠,很容易放满。
但是道具存储占用服务器内存资源很高,大家堆得越多服务器越卡,所以对存储上限做了限制。我们也理解大家的需求,后续版本会增加仓库功能~
Q:操作手感太难受了,不考虑改一下?
A:游戏本质是回合制,人物每移动一格进行一次计算,所以做不到与主流即时游戏一样的操作手感。
我们一直在这个前提下尝试优化,但没找到合适的方案。如果大家有好的建议可以告诉我们~!
目前已经推出了多种操作模式和按键自定义布局,希望能让你顺手一点~
Q:为什么那么多BUG不修好?
A:这是我们工作室的第一款游戏。在游戏架构、代码逻辑上都踩了很多坑,开测至今一共修复了百来个bug,仍有一些疑难杂症未解决,有一些问题甚至还没有锁定原因。提前跟大家说声抱歉!请给我们一点时间!一定会加紧修复的!
最后的最后,大小姐吐血整理的新手开局指南送给大家,一定要看哦!
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