当前版本(40版)纯光剑盾的职业走向及趋势
2019/04/04777 浏览综合
209年4月4日早8:30分 梦境挑战推出
5瓶安定药剂的限制又给予纯光剑盾当头一棒
为何官方如此对剑盾当前艰难的处境视而不见?
细细思考,无外乎为了贪婪洞窟2这个游戏能走的更远。
官方在经历35版本的失败经历后,肯定会坐下来总结失败的因素有哪些,这些因素必然会在40版本中一一解决,弱化,消灭掉。
很不幸失败的因素中就包含纯光剑盾的存在。
在公测之初,每种职业的定位,玩法及风险评估官方肯定都会作以预测,但事情总有意外发生的时候;35版本纯光剑盾因职业机制独特性(盾反是贪婪洞窟2中唯一与怪物有互动的技能),优秀的回复能力和强大的团队辅助作用而大放异彩!!
在剑盾强大的团队辅助作用下,玩家对英雄副本资源进行疯狂掠夺,其他职业毕业装备获取速度大大提升,而又因35版本怪物属性普遍偏低,致使各职业毕业玩家都具备单刷的能力。1名剑盾玩家可以在极短的时间内辅助4到6名其他玩家获取极品装备。
在这种环境下35版本内容的匮乏,横向玩法的缺失提前暴露在玩家面前,玩家获取毕业装备后无事可做,导致玩家大量流失,弃坑。
官方在无奈之下,强行推出并不成熟,BUG百出的40版本以刺激玩家,减少玩家流失,吸引萌新入坑。
综合以上所讲,官方不会被一个石头绊倒两次。
如若容忍纯光剑盾这种如同BUG般的存在的职业继续在40版本中存在,35版本的失败就是前车之鉴。
打击纯光剑盾,减少纯光剑盾的存在肯定是40版本需要完成的任务之一。
所幸的是,纯光剑盾受其成型速度,游戏体验等因素的影响在玩家占比中别不多。
消灭一个少数人的职业得以让游戏朝着持久,良性,健康的方向发展,官方的抉择不言而喻。
其实本人作为一名光盾老鸟(12月下旬入坑,纯光盾坚持到现在),抛却玩家本身的身份,对于官方敢于为了贪婪洞窟2更长久的发展做出这种抉择的魄力是给予点赞的。
官方没有因为一少部分人的利益而做出妥协,壮士断腕,求活!
从官方的这一消灭纯光剑盾举动中,让我看到了阿瓦隆和雷霆的确是为了贪婪洞窟2能更长久的存活,带给玩家更多的游戏乐趣而努力的决心。
写在最后
如果你还是要问我纯光剑盾在40版本中还能不能玩的话,我会告诉你,可以!!!
唯一一个可以让你体验到跨级挑战的职业,
如果你有一颗敢于逆版本而行的决心,剑盾依旧有其职业特有的,独一无二的技能机制;
坚持把纯光剑盾前面并不平整,充满荆棘的走下去,这是我作为玩家最后的坚持与倔强。
2019.4.4
23:57