个人目前对整体游戏的见解,不服来剪我网线啊(嚣张脸)
2020/03/12787 浏览反馈
一周年纪念一下吧,估计要佛不动了,如果你在评论区看到了原贴,那就是我,没抄袭哈,接下来就开始吐槽啦!


1.我感觉缺少的就是玩家之间的交流(没有服务器那种喇叭就算了,虽说目前这种情况有了也不知道有什么用,但是好友也没交流我就xxxxx)这种交流不仅仅是文字语言的交流哈,比如说设立一个可以自由交易的全服农贸市场,每个玩家都可以在上边买卖自己的食材啊,蛋啊(以解决前期钱不够后期米不多的问题哈,你懂的)或者是其他形式的功能玩法活动等加强玩家之间的交互,不然总感觉每个玩家是被孤立的,孤立之后每个人的激情感觉就容易慢慢被磨灭,然后玩家就慢慢流失了。
2.整体玩法机制感觉没那么多,不行我要自信点,就是玩法不多(嚣张脸),当然这是说你已经玩了有一定的时间之后哈,或者说没有那种耐玩或者无上限的玩法机制,只能是等更新开荒,或者等活动?(老实说活动无非是,出车!出车!出车!然后捎带抓一下小怪物)就不能加一些可以联系玩家的玩法机制嘛,比如说一周或者隔几天来一个全服大胃王?亦或是出一些其他类型的图?(现在已经有动作了,比如零件图,信物图,晶石图,不出意外之后还会有金币图,有人赌辣条么?)意思是那种玩家和玩家之间共同玩的图,比如说副本图?几个玩家一起进图竞速抓怪?或者是共同合作一个图有几个场景(这里可以用到游戏背景和每个氏族的故事哈),比如说就基于现在的普通图,玩家达到一定等级就可以开启新世界,开启一套新的相对应的副本图,具体干嘛没想,我又不是策划(策划接锅!)
3.卡!卡顿!游戏不大,卡顿不小,玫瑰抓个怪还得反应一下,要是你说是抓捕瞬间才随机计算出怪类型,那合金眼车怎么说!还有各种各样的小bug,这些是真的烦,原本打算玩游戏放松一下心情,结果你还给我搞这样,我xx!我不是真正的快乐
最后附上一句话:游戏尚未成功,游戏组仍需努力啊!
还有还有,觉得有理顶一下啊!啾咪(哈哈哈哈)