竞技场绪论路过点个赞,楼主要升七~
修改于2019/10/20993 浏览攻略
前言:
水贴狂魔又来了!由于最近有许多豪华阵容的萌新入坑,带着各种豪华初始号和真爱剁手党专有的五星糊脸阵容。楼主可以拍拍胸脯说当你们全阵容40级的时候一定能推过1-5图主线,大概50级也能打完全部主线了。因此幸运的你们也就会比我更快进入养老模式啦。
到推完主线之后最大的乐趣就是收集图鉴,追求满破,解锁羁绊,竞技场和地区威胁刷榜了。楼主今天带来的是竞技场概论,如果大家觉得很有用的话,之后更新地区威胁刷高分和刷榜技巧。
另外此贴不涉及魔物强度比较,所以大家也不要带节奏啦。
装备词条:

攻击: 词条优先级在百分比词条之下,适用于技能爆发型魔物,如太太,北宅,康娜,梅妃尔。不推荐以攻击为主选择装备。
攻速:百分比词条。适用于凭借平A打伤害的魔物,通常配合攻击眩晕达成321木头人的效果,竞技场的优秀属性。

暴击:百分比词条。适用于凭借平A打伤害的以及技能能触发暴击的魔物。通常配合高攻击达成一套下去非死即残的效果,竞技场优秀属性。
攻击眩晕:百分比词条,特殊效果。意思是所有平A以及具有平A判定的技能(一般魔物的二技能重击之类的都算)可以造成概率眩晕。目前所有装备上攻眩都是两秒。两秒......就是天人永隔。竞技场优秀属性。

防御:词条优先级在百分比词条之下,通常来说劣于攻击与敏捷,参考lol,进攻才是最好的肉。适用于前排短手魔物。
冷却时间:竞技场百分比词条界的耻辱。在竞技场短时间解决战斗的背景下发挥空间较小。适用于对混乱和喷射两个小技能的加强。
治疗光环和灼烧光环:蚊子腿的作用,有了比没有好一些。

生命:提高生命值。作用一般。需要说的是竞技场魔物血量是原来的2.5倍,然而血量装仍然不强。
敏捷:提高少量攻速,暴击和移速。蚊子腿,基本感觉不出来。需要说明的是竞技场敏捷的差距对伤害的影响是巨大的,敏捷差影响攻击浮动,说白了就是敏捷差对方越多,你的伤害会在理论伤害上打折。

移动消耗减1:操作魔物时候消耗减少。原本消耗为3。蚊子腿,一般放技能就很忙了,很少有机会疯狂秀操作。。

吸血:百分比词条。适用于平A及平A判定的技能。相比之下略弱于暴击和攻速。

自爆:死亡的时候会造成一定的小范围伤害,打扰了。。
反击眩晕:百分比词条。目前装备上眩晕时间均为两秒。受到平A及平A判定技能有几率眩晕对方。给比较肉的前排,很好用。还是那句话,两秒,就是天人永隔。
流血:字面意思,伤害一般,个人感觉和加四维的词条强度差不多,有时候打完了也没触发就很尴尬。
好用的技能:

真实伤害: 造成无视防御的真实伤害。对于竞技场pvp的高防御效果还不错。

群体眩晕:神技,上一个不亏,上两个稳赚。单体眩晕:效果一般般。目前单体眩晕都是某个魔物的一技能,大技能只晕一个只能说中规中矩。

单体减伤:效果一般般。适合自肉型坦克。全体减伤:优秀。百分比减伤,效果还是很明显的。

单体百分比回血:神技,放在竞技场2.5倍血量,回个五六千血还是没问题的。群体回血:优秀。由于游戏并不想凉,所以群体回血目前没有太过分的回血量,但是效果依然明显。
群体伤害:优秀。由于游戏并不想凉,所以没有太过分的伤害,但是效果依然明显。平A判定多段:以太太牌小飞机,北宅牌小炮台,康娜,梅妃,吸血鬼为代表的一大类技能,效果卓越。由于是平A判定,所以部分吃吸血暴击和攻击眩晕加成,实际打击力度优秀。
召唤物:优秀。进攻容易超神,防御容易超鬼。可以用来防混乱,功能性强。
技能混乱:神技,效果是让被击中的敌人攻击己方目标。7s cd混乱你4s,如果是杜艮的话可以五破达到5s。对方主c中了就结束了。

月光狂乱:神技,还没出手,对面就都躺下了。群体混乱:你在想peach.....
布阵思想:
技能需要预热的放后面,顺发放前面。肉的放前面,脆的放后面。手长的放后面,手短的前排。这些都好理解。
主c不相邻:如果有可能的话,不要让你的主力相邻,挂个对角线间隔你的功能型魔物,可以有效抵抗混乱。因为混乱在打死自己目标以后会正常攻击敌方虽然期间还是不能放技能。
替补大招能救场:替补可以放太太,托尔这种技能cd比较长又因为手短或者脆的原因出战很难活到下一次放大招。
五星不一定是优势:由于竞技场是星级限定的,模糊的说强度除以星级才是真正的单位强度,当然这肯定不准确。但是全五星阵容高分段经常被花式调戏。合理搭配才能发挥出色。
最后:喜欢的帮忙点个赞,楼主水经验 :)![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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