希望游戏内增加这样的航线玩法
修改于2020/05/19666 浏览反馈
历史上汉朝虽然是大陆型国家,但却从来都不缺乏海洋的思维,比如汉武帝曾遣楼船将军杨仆渡渤海灭卫氏朝鲜,再比如司马懿伐公孙渊,虽然是从陆路奇袭辽东,但也是通过海船运粮解决的后勤补给问题。
而游戏中也有海洋和水战玩法,也有船舶的科技,甚至还有疑似海盗/海商的卫星,那么游戏这么好的条件,不加几条航线玩法,我觉得实在有点浪费游戏这么优秀的本体了。
大致的思路我觉得可以如下,根据地理条件和距离长度,航线可以分为:
无风险航线(原本游戏中到海南、台湾的两条,运输无损耗;军队无需借助战船即可通行)
低风险航线(绿色,运输轻微损耗;军队需要搭载艋艟、斗舰、楼船才能通行。过程中视运载的船舶水平,军队会有相应程度损耗,比如搭艋艟的军队损耗会比搭楼船的高,同时骑兵在海上行军的损耗也会比步兵高,当然这里要是工作量大可以放弃掉)
中风险航线(黄色,运输较多损耗;军队行军时,需要搭载斗舰、楼船才可以通行)
高风险航线(红色,运输严重损耗,甚至可能会损失一部分俘虏;军队行军时,需要搭载楼船才能够通行)

航线的安全可以被视为类似于陆路的治安,风险越高,相当于陆路上的治安值就越低。
同样的,决定运输安全的却不是运输将领的“巡查”能力,而是“水军”能力,即将领的水军能力越高,海陆运输损耗就会越少。
这样增加航线以后,虽然游戏的前期节奏不会有太大变化,毕竟高难度下,前期不能把资源投入到船舶上,但到了中期,游戏的可玩性却会有极大的提升。
比如玩家可以选择当海盗,通过跨海劫掠来抢钱、抓人来发育。
比如玩家可以通过航线,偷袭敌人较为空虚的后方,从而打开僵持的局面(春秋时期,吴国海军就曾渡海袭击齐国后方)
再比如玩家公孙渊开局,在前期打不过曹操或袁绍的情况下,可以选择本土实行防御,优先海外开拓殖民地等等
当然,为了避免一部分玩家不喜欢改动,我觉得可以在初始设置中添加是否开启航线的选项,供玩家自由选择。