有必要加水晶吗?
修改于2019/10/21259 浏览聊新赛季
从流传出的视频和消息来看,是没有水晶的,那么水晶是否真的必要?我觉得是非常必要的。众所周知,我方水晶的存在,直接决定了对面超级兵的生成与否。如果没有水晶(及其复活机制),一旦水晶被攻破,兵线压力就会源源不断,逆势的一方游戏体验极差。
官方给出的解释是缩短游戏时长,但实际上,可以通过增加游戏内经验/金钱获取速度,和英雄对建筑的伤害来缩短游戏时长。直接把水晶阉割掉,我觉得并不是一个好办法。
而我也曾在帖子里看到一个关于这个问题的、似乎圆满的解释:游戏倾向于让先有优势的一方赢——看似很有道理对吗?其实不然。拿农药举个例子,农药里,几乎所有英雄都是前期英雄,同时也都是后期英雄(除了肉,因为肉后期既没伤害、也没输出,唯一的作用可能就是提供控制),这样对于倾向于让先有优势的一方赢完全可以理解。
但是,联盟并非如此。
玩过联盟的都知道,每个英雄都有自己的强势期,比如奥拉夫、鳄鱼前期强势。狗头、小法、卡莎等当然是中后期强势。这样,在有水晶复活机制的情况下,对于后期阵容,即使前期高地水晶被破,苟一苟,努力发育、兵线清好、等阵容的强势期、等水晶复活,还是有机会走出高地和对面一较高下而不必担心水晶被偷的。而如果超级兵是源源不断产生的,我想,出去稍微和对面拉扯拉扯,门牙都没了吧?放在手游里那就是基地爆炸。
所以我觉得很有必要保留水晶复活机制。我段位不高,但也是联盟七年的老玩家了,希望联盟越来越好,但也不希望情怀被肆意消费。
如果手游不存在前期后期之说,那他还是联盟吗?
(我知道我是个菜鸡,大家就不用通过评论再强调这点了)
最后,给大家讲个恐怖故事,taptap联盟手游,精华、联盟记忆版区九成九是在讨论情怀的,我不知道这是否预示着什么,细思极恐,但愿我是自己吓自己吧![[嗒啦啦2_再见]]()