关于本人遇到的已知bug以及修改建议
修改于2018/02/0126 浏览综合
1.复活时候有一定几率直接出生在泉水后的墙里,必须回城才能出泉水
2.张角的1技能图标有时候没有蓄力就直接变为第二段图标或者蓄力时蓄力时间条消失,有时候取消技能键也会消失
3.网络不稳定的时候会多出几个小兵模型,不会动,有血条,打的不掉血,可被单体技能选定,小地图上也有显示
4.指向性范围技能无法随指针改变方向
之后是建议
英雄平衡性
首先是劝退三人组
新英雄的大招机制要求修改,全肉伤害还那么高,后期外塔全拆了,团战赢了都上高地要一波了,新英雄直接泉水一个大拆了自己家水晶就很烦了。
千月怜音也是同样,一个AD装4肉装一鞋子一套技能秒后排,真的不是抢刺客饭碗吗?伤害堪比刺客的坦克你让其他坦克和刺客情何以堪??
赵子龙:满血去追残血然后被三杀?过分了吧?打他打不动,打你几下秒?不削可以吗?
挂机:
请调整成挂机后在泉水里待着,躺好的咸鱼都比AI来的舒心,AI智商太低游戏体验极差
惩罚是必须要有的,排位有挂机,匹配有挂机,人机还有挂机,这玩啥?难道这是放置大作战吗?我看标签改为放置算了,电脑300做的那么好,就算之前刚出高文但是马上就削弱了,手机的却这样,强势到BT的英雄一直让他强势这个服务意识,怕是假的跳跃